Vou desenvolver um jogo de VR em Unity, experiência imersiva em XR, Unity iOS e Android


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um desenvolvedor Unity para criar uma experiência de VR imersiva?
Vou desenvolver um jogo ou experiência interativa de VR/XR personalizada com base no seu conceito, protótipo ou projeto existente.
Posso ajudar com:
Desenvolvimento de jogos de VR em Unity
Ambientes de VR
Movimentação e locomoção do jogador
Interações com mãos e controladores
Pegada e interação com objetos
UI de VR
Objetos interativos
Mecânicas de gameplay
Simulações de VR
Experiências de treinamento
Ambientes interativos
Integração com OpenXR
Configuração do XR Interaction Toolkit
Desenvolvimento para Meta Quest
Otimização de VR
Correção de bugs e desenvolvimento de funcionalidades
Posso trabalhar com um projeto Unity existente ou ajudar a construir a funcionalidade de VR do zero.
Conheça mais sobre michel
UNITY GAME, UNITY VR, ROBLOX VFX, ROBLOX ANIMATION
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
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Para quais dispositivos de VR você pode desenvolver?
Posso trabalhar com fluxos de trabalho suportados pelo Unity XR para plataformas como Meta Quest e VR baseado em PC, dependendo dos requisitos do projeto.
Você pode desenvolver para Meta Quest?
Sim. O desenvolvimento para Meta Quest pode ser feito através dos fluxos de trabalho XR suportados pelo Unity.
Você pode adicionar interações de VR?
Sim. Posso implementar interações como pegar, selecionar, pressionar, ativar e manipular objetos.
Você pode converter um jogo Unity existente para VR?
Potencialmente, sim. A arquitetura, controles, ativos e funcionalidades de VR necessárias precisam ser revisados primeiro.
Você pode criar simulações de VR?
Sim. Projetos de treinamento, educação, visualização e simulação interativa podem ser discutidos.
Você consegue otimizar o desempenho de VR?
Sim. Projetos de VR exigem desenvolvimento com foco em desempenho, e otimizações podem ser incluídas dependendo do projeto.

