Vou desenvolver plugins personalizados em Unreal Engine cpp para integração com sistemas Windows


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Precisa que seu projeto Unreal Engine faça coisas que o motor não foi feito para fazer? Seja interagindo com o sistema Windows, gerenciando configurações de múltiplos monitores ou criando ferramentas utilitárias personalizadas, eu ofereço soluções em C++ de alto desempenho que são fáceis de usar.
Com experiência na criação de plugins de desktop de nível de sistema (como integração "Wallpaper Mode"), eu me especializo em:
- Win32 API & Integração com Windows Shell: Controlar a sobreposição de janelas, comportamento da barra de tarefas e configurações do sistema diretamente do seu jogo.
- Conexão entre C++ e Blueprint: Escrevo lógica complexa de baixo nível e a exponho como nós de Blueprint limpos e fáceis de usar.
- Ferramentas utilitárias personalizadas: Mapeamento de coordenadas de múltiplos monitores, acesso ao registro e automação do sistema de arquivos.
- Otimização: Código de alto desempenho, sem vazamentos de memória e arquitetura limpa.
Eu não apenas te entrego um script; te entrego um plugin robusto, de nível profissional, que amplia o que seu software pode alcançar.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seus requisitos técnicos.
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Python GUI and Automation Expert, Clean Code, Fast Delivery
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Perguntas frequentes
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Preciso saber C++ para usar seu plugin?
Não! Embora eu escreva a lógica principal em C++ para máxima performance e acesso ao sistema, eu exponho tudo para Blueprints. Você pode ativar todos os recursos usando os nós padrão dentro do Unreal Editor.
Você pode ajudar com recursos específicos do Windows, como "Sempre no Topo" ou "Janelas Transparentes"?
Sim. Tenho ampla experiência usando a API Win32 para manipular como o Windows gerencia a janela do seu aplicativo, incluindo camadas, foco e posicionamento em múltiplas telas.
O plugin funciona tanto com UE4 quanto com UE5?
Eu principalmente desenvolvo para Unreal Engine 5 para garantir compatibilidade futura, mas posso fornecer versões para UE4 mediante solicitação. Por favor, informe a versão do seu engine quando discutirmos o projeto.
Você pode criar um plugin que interaja com outros softwares de desktop?
Com certeza. Através de hooks na API do Windows e gerenciamento de processos, posso criar plugins que permitam ao Unreal Engine "comunicar" ou controlar outros elementos do desktop.

