Vou modelar avatar pronto para jogo, modelo web glb, Unity vrm, 3d daz, personagem cc4, rig3d

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Nathaniel
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens 3D únicos, de alta qualidade, prontos para jogos, feitos sob medida para Unity e Unreal Engine, perfeitos para jogos mobile, projetos indie e até protótipos AAA.

Entre em contato comigo para qualquer tipo de personagem 3D hiper-realista para jogos, animação, experiência VR/AR, pesquisa educacional, impressão 3D, livestreaming, aplicação virtual, web app e outros. Sou muito versátil no uso de Blender, Autodesk Maya, SideFX Houdini, Unreal Engine, Unity, Daz Studio, Arnold Render, Mazon Zbrush, CC4.


Eu ofereço:

  • Personagens únicos, de alta qualidade, feitos sob medida para seu conceito ou referência
  • Designs estilizados ou inspirados em anime com detalhes impressionantes
  • Opções de low-poly e high-poly de acordo com as necessidades do seu projeto
  • Texturização e rigging incluídos
  • Modelos de personagens profissionais, elegantes e detalhados
  • Designs personalizáveis conforme suas especificações
  • Entregues com respeito e confidencialidade
  • Modelos prontos para VTuber, totalmente compatíveis com plataformas VRM
  • Rigging com animações faciais expressivas e gestos
  • Física personalizada para cabelo, roupas e acessórios


Pronto para transformar sua visão em realidade? Entre em contato comigo agora com seus detalhes para começarmos

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Nathaniel

Active 3d Artiest

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Zulu
Hello There, As an experience 3d artiest, specializing in 3Ds software skilled 3D Designer expert in 3D Modeling, 3D Rendering, 3D printing, and Product Rendering. I am experienced in creating game 3D models for Unity and UE5. From realistic designs to stylized and anime-inspired characters, I create custom heroes, fantasy warriors, sci-fi soldiers, and detailed NPCs that stand out. Each model is delivered rigged, animation-ready, and optimized for performance with clean topology, efficient meshes, and high-quality PBR textures

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