Vou preparar seu personagem para a Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Precisa que seu personagem 3D esteja bem rigado e pronto para Unreal Engine?
Sou Nathan, um Generalista 3D e Artista Técnico de Personagens especializado em rigging, skinning e fluxos de trabalho para Unreal Engine.
Posso rigar seu personagem 3D e prepará-lo para animação e uso dentro do Unreal Engine. Dependendo do seu pacote, posso ajudar com:
- Rigging de personagem
- Skinning e pintura de peso
- Configuração de rig humanoide
- Configuração de IK
- Controles prontos para animação
- Configuração de retargeting
- Integração com Unreal Engine
- Testes básicos de animação
Trabalho com diferentes tipos de personagens e posso ajudar a preparar seu modelo 3D existente para um fluxo de trabalho de animação limpo e funcional.
Por favor, envie seu modelo de personagem e os requisitos do projeto antes de fazer o pedido. Assim, posso verificar o modelo e recomendar o pacote mais adequado para seu projeto.
- Vamos deixar seu personagem pronto para Unreal Engine.
Conheça mais sobre Nathan
3D Artist, Character Technical Artist And Unreal Engine Expert
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês
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