Consertarei seu modelo 3D, retopologia, mapeamento uv e texturas assadas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sobre este serviço
Este serviço é focado em corrigir e otimizar modelos para renderização em tempo real, mas pode funcionar para animação ou qualquer outra aplicação 3D que exija uma boa e leve topologia.
Posso corrigir a topologia ou retopologizar qualquer modelo 3D, ativos escaneados, roupas sob medida, modelos esculturais ou modelos CAD.
Posso fornecer serviços de UV Mapping e Texture Baking se você quiser manter o nível de detalhe do modelo original com mapas de deslocamento ou normais, para que você possa adicioná-los depois.
Coisas que gostaria de saber antes de começar um pedido:
- Meta de contagem de vértices, polígonos ou tris.
- O modelo já está rigado?
- Você precisa de UV Mapping?
- Você precisa de Texture Baking? Qual seria a resolução desejada? (1K, 2K, 4K, 8K)
- Quantos conjuntos de texturas seu modelo possui? (Corpo, roupas, cabelo, armas, etc)
- Quantos mapas seu modelo possui? (Diffuse, Normal, AO, Roughness, etc)
- Você precisa do arquivo em um formato específico? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc)
É importante que você entre em contato comigo antes de fazer o pedido para verificar a disponibilidade.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ibrahim
Art
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2026
- Última entrega2 meses
Idiomas
Inglês
Tradução automática

