Vou criar ambiente de jogo 3d, mapa do jogo, design de níveis, modelo de assets, terreno em Unity, Unreal

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Nathan
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Sobre este Serviço

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Sobre este serviço


Vou criar um ambiente de jogo 3D profissional, de alta qualidade, e level design usando Unreal Engine 5, Unity ou Blender que seja imersivo, visualmente impressionante e otimizado para uma jogabilidade suave. Seja você precisa de um ambiente realista ou mundo estilizado, vou dar vida às suas ideias com fluxo de trabalho padrão da indústria e atenção aos detalhes.


Meu serviço inclui: modelagem de ambientes, layout de níveis, criação de terrenos, configuração de iluminação, materiais, texturas, colocação de props, renderização e otimização de cenas. Crio ambientes adequados para jogos de PC, mobile e console, garantindo escala correta, topologia limpa e assets prontos para o jogo, com bom desempenho e qualidade visual.


Posso criar: ambientes de fantasia, mundos de ficção científica, cidades urbanas, interiores, paisagens, mapas de sobrevivência, cenas de horror, níveis de mundo aberto e ambientes cinematográficos baseados na sua arte conceitual, referências ou ideias.


Pronto para dar vida ao seu mundo de jogo? Envie uma mensagem agora e vamos discutir seu projeto!



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Nathan

Experienced 3d game environment artist

5,0(1)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m a 3D artist specializing in retopology and mesh optimization. Do you have a high-poly or messy 3D model that’s hard to use in games or animation? I help turn complex meshes into clean, efficient, and animation-ready topology with proper edge flow and optimized polygon count I work using industry tools like Blender, ZBrush, and Maya

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