Vou criar modelos 3D profissionais com topologia limpa e texturas realistas

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Ankur Sarkar
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço profissional de modelagem e texturização 3D para jogos, filmes, cinemáticas e projetos de visualização. Sou especializado em criar props e ativos 3D de alta qualidade, realistas, semi-realistas e de baixo poly, com topologia limpa, geometria otimizada e texturas detalhadas. Seja para modelos de superfície dura, props de ambiente, ativos estilizados ou objetos cinematográficos, posso ajudar a transformar suas ideias em realidade usando fluxos de trabalho padrão da indústria e precisão criativa.


Meus serviços incluem modelagem 3D, UV mapping, texturização realista, materiais PBR, criação de props e ativos otimizados prontos para jogos, compatíveis com Unreal Engine, Unity, Blender e pipelines cinematográficos. Meu foco é entregar ativos visualmente atraentes com detalhes profissionais, mantendo a otimização de desempenho para jogos e projetos em tempo real.


Satisfação do cliente, comunicação fluida, entrega no prazo e alta qualidade são minhas prioridades. Sinta-se à vontade para me contatar antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades e orçamento.

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Conheça mais sobre Ankur Sarkar

Ankur Sarkar

3D Modeling, Texturing and Concept Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdenov. de 2025
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Bengali, Hindi, Inglês
Hi I am Ankur Sarkar, I am a dedicated 3D Artist specializing in high-quality 3D Modeling, Texturing, and Concept Art for the gaming, animation, VFX, and CGI industries. With 4 years of hands-on experience in Autodesk Maya, Substance Painter, and Adobe After Effects, along with 3 years of expertise in Photoshop and Blender, I focus on creating optimized, game-ready assets and immersive visual experiences. My workflow emphasizes clean topology, efficient asset optimization, PBR texturing, and visually compelling designs tailored for modern game development pipelines.

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