Vou criar ambientes de jogo low poly 3d para Unity ou unreal

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um ambiente 3D limpo, estilizado e LOW-POLY que rode rápido e tenha uma aparência ótima?


Eu crio ambientes de jogo 3D otimizados para Unity e Unreal Engine, perfeitos para mobile, PC, console ou VR.


O que você recebe

  • Cena / mapa / diorama low-poly personalizado no seu estilo artístico
  • Geometria otimizada (topologia limpa, LODs, UVs de lightmap onde necessário)
  • Materiais eficientes
  • Entregáveis prontos para jogo: FBX/OBJ/GLB + pacote Unity opcional ou projeto Unreal
  • Escala e métricas consistentes
  • Metas de desempenho para mobile/VR mediante solicitação


Pedidos populares

  • Biomas estilizados (ilhas, cidades, calabouços, desertos, neve)
  • Conjuntos modulares (paredes, pisos, props) para montar níveis grandes rapidamente
  • Packs de ambientes para lojas de assets ou equipes internas
  • Dioramas de heróis para trailers e páginas de loja


Meu fluxo de trabalho

  1. Você fornece referências + plataforma + orçamento de polígonos/texturas
  2. Eu faço o esboço do layout, refino props, passa de cores, iluminação e exporto
  3. Revisões estão incluídas para manter a direção artística alinhada


Por que me escolher

  • Mais de 5 anos em 3D; conteúdo entregue para projetos em tempo real
  • Modelos com foco em desempenho que mantêm sua taxa de quadros alta
  • Comunicação clara e arquivos fonte entregues de forma organizada


Entregáveis

FBX/OBJ/GLB, texturas se necessário


Envie uma mensagem com suas referências, vamos conversar

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Nalater

Nalater

AR VR Developer, Environment Artist

5,0(1)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:9 horas
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês, Francês
3D Artist with 7 years of experience in optimized Assets and Environments for real-time platforms such as video games and vr simulation. I specialize in hard-surface modeling, from simple tools to complex mechanical pieces. My expertise is realistic assets with PBR workflow. I have knowledge in optimization for different platforms including mobile games or apps, VR, AR, online visualization platforms and high-end pc platforms My Skills: Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine and Unity

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Meu portfólio

Avaliações

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  • Valor da entrega
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    cousylaundy

    FR

    França

    5

    this is actually my first time working with him, and he did a great job 👍, will use again soon

    Até US$ 50

    $

    2 dias

    Tempo

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    Sim
    Não
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