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Experiência é tudo em VR. Não deixe que um código ruim quebre a imersão.
Como Engenheiro Sênior de Unity e Diretor Técnico, eu me especializo em criar experiências VR de alto desempenho e confortáveis. Seja você desenvolvendo para Meta Quest, Valve Index ou Apple Vision Pro, garanto que suas mecânicas respondam bem e suas taxas de quadros sejam estáveis.
Minha expertise em VR inclui:
Eu foco em Arquitetura Modular, ou seja, os sistemas que eu crio hoje serão fáceis de expandir amanhã.
Technical Director Studio Head
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