Eu vou fazer modelagem e texturização de personagem 3D no maya e blender

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Nadir
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Sobre este Serviço

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Olá a todos,

Gostaria de oferecer meus serviços na criação de modelos 3D de alta qualidade usando blender, completos com texturização e rigging. Sou especializado em modelagem de personagens 3D e posso criar modelos tanto em estilos low poly quanto high poly, com várias texturas, como diffuse, normal, meatless, roughness e AO.



Habilidades & expertise


Habilidades em 3D:

Modelagem de personagem 3D no blender e maya

Modelagem de AR & VR 3D

Animação 3D no blender e maya

Personagem 3D

Asset de modelo de jogo 3D

Rigging 3D no blender e maya

Texturização 3D

Modelagem Low Poly 3D

UV Mapping

Renderização 3D


Softwares de animação 3D:

Autodesk Maya, Keyshot, Substance Painter, Unity 3D,

Zbrush, Blender, Adobe Photoshop


Por favor, note que fornecer um esboço ou blueprint do produto desejado será muito apreciado. Lembre-se de que o preço pode variar dependendo da complexidade do projeto, portanto, recomenda-se entrar em contato conosco antes de fazer o pedido.

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Conheça mais sobre Nadir

Nadir

Electronics Engineer and Product Desiger

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejun. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
Hi, I’m an Electronics Engineer with over 6 years of professional experience in Embedded Systems, PCB Design, IoT Development, and Microcontroller Programming. I specialize in C, C++, Arduino, Verilog/SystemVerilog, UVM, and FPGA-based design, with hands-on expertise in Arduino, ESP32, and real-time prototyping. Beyond the digital domain, I’m also a Product Designer with solid experience in SolidWorks, industrial product design, and developing functional prototypes. From concept to sketch to fabrication, I focus on building complete solutions that are high-quality, efficient, and tailored to

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