Irei desenhar personagem de jogo 3D, modelo 3D, rigging, texturização para Unity Unreal Engine
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando personagens 3D de alta qualidade, prontos para o jogo, que se encaixam perfeitamente no Unity ou no Unreal Engine?
Bem-vindo!
Sou um artista 3D profissional e desenvolvedor de personagens para jogos, especializado em criar personagens otimizados, limpos e visualmente impactantes, pensados para a produção de jogos moderna. Quer você precise de personagens estilizados, ativos de baixo polígono ou modelos AAA de alto detalhe, eu trago sua visão à realidade.
O que eu posso criar para você:
- Modelagem de Personagem 3D personalizada (Estilizada, Realista, Semi-Realista)
- Topologia limpa e otimização de polígonos (Pronto para o jogo)
- Desdobramento UV de alta qualidade e texturização PBR (Substance Painter)
- Rigging de corpo e facial (Compatível com o Humanoid da Unity e o esqueleto do Unreal Engine)
- Vários formatos de arquivo (.FBX, .OBJ, .BLEND, .PNG)
Por que trabalhar comigo?
- Pronto para o motor de jogo: ativos testados e prontos para arrastar e soltar no Unity ou no Unreal Engine.
- Desempenho otimizado: topologia pensada para animação suave e deformação limpa.
- Comunicação clara: atualizações regulares desde o bloqueio inicial até as texturas finais.
NOTA: Cada projeto de personagem é único. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos seu estilo de arte específico, orçamento de polycount e requisitos técnicos!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Mykellrose
Game Audio Plugin Developer , JUCE Specialist VST3, DSP, Unity and Unreal
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:2 dias
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que softwares e formatos de arquivo vou receber?
Eu entrego arquivos compatíveis com o padrão da indústria prontos para desenvolvimento. Você receberá os arquivos-fonte em formatos .FBX, .OBJ e .BLEND, juntamente com mapas de textura PBR de alta qualidade (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) em PNG/JPEG. Se precisar de um formato específico para Unity ou Unreal Engine, é só me avisar!
Os personagens são totalmente riggados e prontos para Unity ou Unreal Engine?
Sim! Os personagens incluídos nos meus pacotes Standard e Premium são totalmente riggados e prontos para o jogo. Eles são configurados para funcionar sem problemas com o sistema Humanoid Rig da Unity ou com o esqueleto padrão do Unreal Engine.
Você pode criar personagens a partir de imagens de referência ou arte conceitual personalizada?
Com certeza! Você pode fornecer arte conceitual, referências de esboços ou até uma descrição escrita detalhada do seu personagem. Vou seguir suas instruções de perto desde o bloqueio inicial até o modelo final texturizado.