Vou fazer rigging profissional de personagens 3D para jogos em maya, blender e unreal

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Muzammil J

Level 1

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Sobre este Serviço

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Eu me especializo em rigging de personagens 3D de alta qualidade para animação, jogos, VTubing e motores em tempo real como Maya, Blender, Unreal Engine e Unity. Cada rig é criado manualmente com hierarquias de ossos limpas, peso de pele preciso, suporte a 52 blendshapes do ARKit e controles prontos para animação, garantindo desempenho suave para personagens humanoides, animais e criaturas. O que eu ofereço:

Rigging humanoide

Rigging de animais e criaturas

Rigging de biped e quadruped

Configuração IK/FK

Pintura de peso de pele profissional

Rigging de dedos

Rigging facial (Pacote premium)

Configuração de blendshapes do ARKit 52

Rig pronto para VTubing

Configuração de rastreamento facial ao vivo

Rigging no Maya

Rigging no Blender

Rigging de props e assets

Rigs prontos para jogos no Unreal Engine e Unity

Configuração de esqueleto compatível com Unreal Engine

Configuração de rig humanoide no Unity

Entrega de arquivos FBX, Blend, OBJ e GLTF

Conheça mais sobre Muzammil J

Muzammil J

3D Artist Modeling Rigging and Beyond

5,0(13)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês, Urdu
3D Character Artist & Animator specializing in 3d modeling, rigging, and animation for games and animation. Experienced with Maya, Blender, iClone, and Unreal Engine. Worked on Netflix’s Go Dog Go – Season 2 and Allah Yaar, and currently delivering game-ready characters and animations in a professional studio environment.

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