Vou criar personagens 3d realistas AAA para jogos e cinematics


Sobre este Serviço
Tradução automática
Criação profissional de personagens 3D realistas para jogos, cinematics, colecionáveis e projetos Unreal Engine.
Cada personagem é esculturado sob medida no ZBrush usando um fluxo de trabalho profissional de arte de personagens AAA. Eu não uso templates MetaHuman ou geradores automáticos de personagens. Cada projeto é criado do zero com base na sua arte conceitual, referências e requisitos técnicos.
Serviços incluem:
Personagens humanos realistas
Personagens de fantasia
Personagens de ficção científica
Escultura de alto polígono
Modelos prontos para o jogo
Topologia limpa
UV mapping
Texturização PBR
Roupas e acessórios
Entrega em FBX, OBJ e Blend
Softwares:
ZBrush
Maya
Blender
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Indicado para:
Unreal Engine
Unity
Cinematics
Desenvolvimento de jogos
Colecionáveis
Projetos pessoais
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido.
Envie sua arte conceitual, referências, quantidade de polígonos desejada, requisitos de textura e plataforma alvo para que eu possa recomendar o pacote mais adequado para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Guilherme
3D Artist Character Artist Stylized Game Ready Assets UE5
- A partir deBrasil
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Português, Inglês
Tradução automática

