Eu farei asset de superfície dura de ficção científica 3D realista para Unity Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Tem um conceito de ficção científica, referência ou projeto de jogo que precisa de assets 3D prontos para produção?
Sou especializado em assets de superfície dura de ficção científica prontos para jogo
- Mechs de combate
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Veículos militares para Unity, Unreal Engine e projetos em tempo real. Transformamos conceitos, referências e especificações em detalhes de armas, acessórios, maquinário, robôs, mechs, veículos e espaçonaves alinhados às suas necessidades visuais e técnicas. Nosso objetivo não é apenas fornecer um modelo 3D. Você precisa de um asset que pareça certo, funcione bem e se encaixe na sua pipeline de produção.
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3D Game Artist, Game Assets, Environments, Hard Surface, Unreal ND Unity
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Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Que assets de ficção científica você pode fazer?
Armas, acessórios, maquinário, robôs, mechs, drones, veículos, espaçonaves e assets mecânicos.
Você pode trabalhar a partir de concept art?
Sim. Envie seu conceito, esboço, imagem ou especificações antes de fazer o pedido.
Os assets estão prontos para o jogo?
Sim, quando solicitado. Isso pode incluir otimização, UVs, texturas PBR, baking e exportações prontas para jogo.
Você suporta Unity e Unreal?
Sim. Os assets podem ser preparados para Unity ou Unreal de acordo com as necessidades do seu projeto.
Você pode criar pacotes de ativos?
Sim. Vários assets podem ser agrupados como um único projeto de produção.
Você consegue criar conceitos originais de ficção científica?
Sim. Podemos trabalhar a partir de referências, conceitos ou especificações detalhadas.
Você consegue combinar com um estilo visual já existente?
Sim, desde que referências visuais adequadas sejam fornecidas.

