Eu vou criar ambiente de jogo, nível, terreno, paisagem e mapa de jogo no Unreal Engine

M
mutexbeer
M
mutexbeer
Mutex
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Oi! Sou um Designer Profissional de Ambiente e Nível no Unreal Engine, especializado em criar mundos de jogo imersivos, otimizados e visualmente impressionantes.


Se você está desenvolvendo um jogo de tiro em primeira pessoa, RPG, sobrevivência, horror, corrida ou mundo aberto, posso construir ambientes de alta qualidade que melhoram a jogabilidade e o desempenho.


O que posso criar

  • Design de ambiente
  • Design de nível
  • Criação de mapa de jogo
  • Escultura de terreno
  • Design de paisagem
  • Mapas de mundo aberto
  • Florestas
  • Ambientes desérticos
  • Ambientes com neve
  • Mapas de ficção científica
  • Mundos de fantasia
  • Ambientes estilizados
  • Ambientes realistas
  • Posicionamento de assets
  • Vegetação e folhagem
  • Estradas e caminhos
  • Iluminação e design de clima
  • Níveis internos
  • Níveis externos
  • Otimização de desempenho
  • Construção de mundo


Por que me escolher?


  • Projetos de Unreal Engine limpos e organizados
  • Ambientes otimizados para jogabilidade suave
  • Estilos de arte realistas ou estilizados
  • Excelente comunicação
  • Entrega pontual
  • Atenção aos detalhes


Vamos criar um mundo bonito e imersivo que seus jogadores vão amar. Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutirmos seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mutex

Mutex

3D Environment And Level Designer Unreal Engine Unity

  • A partir deChile
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
I'm a 3D Environment & Level Designer specializing in Unreal Engine and Unity, creating immersive game environments that combine visual quality, gameplay, and performance. I design realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly worlds, including terrain sculpting, landscapes, vegetation, road systems, asset placement, lighting, atmosphere, level blockouts, and map design. I build engaging environments for FPS, RPG, survival, horror, and open-world games while ensuring smooth player flow, optimization, and organized project files. Let's build a world your players will never forget!

Tradução automática