Eu criarei, portarei ou rigarei modelo sfm, modelo de jogador gmod, personagem do motor source


Sobre este Serviço
Tradução automática
SERVIÇO DE CRIAÇÃO SFM & GMOD
EU CRIAREI, PORTAREI OU RIGAREI MODELOS SFM, MODELOS DE JOGADOR GMOD E PERSONAGENS DO MOTOR SOURCE.
Sou especializado em trabalhos com personagens do Source Engine, incluindo porting de modelos SFM, modelos de jogador gmod, conversão de personagens personalizados, rigging, configuração de ossos, materiais, texturas, flexões faciais e correções de modelos.
Meus serviços incluem:
Criação, porting e rigging de modelos SFM
Criação e porting de modelos de jogador gmod
Conversão de personagens do Source engine
Otimização e correção de modelos
Modificação de personagens personalizados
Configuração de compatibilidade SFM/GMOD
Preparação de ragdoll e modelo de jogador
Também posso trabalhar com modelos destinados a outros jogos do Source Engine, como TF2, L4D2 e CS2, dependendo dos requisitos do projeto.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido e compartilhe seu modelo ou referência para que eu possa verificar a complexidade e confirmar o melhor pacote para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Musty G
3d Artist
- A partir deNigéria
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Urdu, Japonês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um modelo de jogador GMOD?
Sim, posso criar ou converter um personagem em um modelo de jogador GMOD e configurar os ossos, materiais e outros componentes necessários, dependendo do projeto.
Você consegue portar meu modelo do Blender para SFM?
Sim, posso portar modelos compatíveis do Blender e de outros programas 3D para o Source Filmmaker, incluindo ossos, materiais, texturas e rigging, dependendo do modelo.
Você consegue adicionar expressões faciais ou flexes?
Sim, flexões faciais, expressões e outros recursos avançados podem ser adicionados, dependendo do modelo fonte e da complexidade.
Você consegue portar modelos para TF2 ou L4D2?
Sim, dependendo dos requisitos do modelo. Também trabalho com outros projetos do Source Engine, então envie uma mensagem com seu jogo alvo antes de fazer o pedido.
Você cria modelos do zero?
Sim, modelagem personalizada pode ser oferecida para projetos adequados. Por favor, entre em contato primeiro com sua referência de personagem e requisitos.

