Vou criar um protótipo casual de jogo em Unity 2D

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Musthafa
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Sobre este Serviço

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Quer transformar sua ideia de jogo em realidade de forma rápida e profissional? Você está no lugar certo!

Sou um desenvolvedor de jogos 2D profissional, com experiência de nível especialista em Unity, especializado em criar protótipos de jogos limpos, funcionais e escaláveis. Seja você com um esboço de conceito ou um documento de design detalhado, vou transformar sua visão em um protótipo jogável rapidamente.

O que você vai receber:

  • Um protótipo de jogo 2D totalmente jogável criado em Unity
  • Código C# limpo, bem estruturado e comentado
  • Loop principal de gameplay implementado (movimento, colisão, mecânicas básicas)
  • Build entregue como executável para Windows/Android
  • Arquivos do projeto fonte incluídos

O que posso prototipar:

  • Plataformas, shooters top-down, jogos de quebra-cabeça, RPGs, endless runners e mais
  • Mecânicas e controles personalizados para o jogador
  • UI básica (barras de vida, pontuação, menus)
  • IA simples de inimigos e interações

Por que me escolher? Desenvolvedor especialista em Unity Entrega rápida com código limpo Revisões ilimitadas dentro do escopo acordado Comunicação clara durante todo o processo

Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para alinharmos sua visão. Vamos criar algo incrível!

Conheça mais sobre Musthafa

Musthafa

I will develop Unity games with clean C sharp code and engaging gameplay

  • A partir deEmirados Árabes Unidos
  • Membro desdejul. de 2020
  • Responde em aprox.:3 dias
  • Idiomas

    Tâmil, Inglês, Malaiala, Hindi, Árabe
I am a Unity Game Developer with 4+ years of hands-on experience building and shipping complete 2D,3D games for mobile and PC. I specialize in gameplay systems, performance optimization, and multiplayer networking using Netcode For GameObjects and LiteNetLib. My professional journey includes working in a high-responsibility operational role. This background has strengthened my discipline, problem-solving ability, and reliability as a developer. I am now fully focused on growing as a professional game developer and contributing to production-ready game projects.

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