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Vou criar modelos 3D de alta qualidade low poly e high poly para jogos


noorulmustafa
Sobre este Serviço
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Você está procurando um modelador 3D profissional para dar vida às suas ideias? Você está no lugar certo!
Sou especializado em criar modelos 3D de alta qualidade, variando de assets low poly otimizados para jogos mobile até modelos high poly para renders cinematográficos. Com foco em topologia limpa e texturização realista, garanto que seus modelos estejam prontos para qualquer engine (Unity, Unreal ou Blender).
Por que escolher meus serviços?
- Expertise em Modelagem 3D: Conhecimento em fluxos de trabalho tanto de low poly quanto de high poly.
- Assets prontos para jogo: Modelos totalmente otimizados com UV mapping eficiente e Retopologia.
- Texturas de alta qualidade: Texturização PBR profissional para dar um aspecto realista aos seus modelos.
- Flexibilidade de formatos: Forneço arquivos em todos os principais formatos, incluindo .OBJ, .FBX, .STL e .BLEND.
- Renderizações detalhadas: Renderizações em alta resolução usando iluminação e materiais padrão da indústria.
Meu fluxo de trabalho inclui:
- Análise de requisitos: Compreender sua visão e referências.
- Modelagem: Modelagem 3D precisa (Low Poly/High Poly).
- Otimização: Garantir malha limpa e eficiência de desempenho.
- Texturização: Adicionar profundidade com materiais PBR de alta qualidade.
- Entrega final: Fornecer todos os arquivos e renders necessários.
O que posso criar:
- Props e assets para
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre noorulmustafa
noorulmustafa
High Quality 3D Product Modeling Texturing for Visualization
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês
I am a 3D artist focused entirely on creating game assets and props. I build both high-poly and low-poly models based on project needs. My work includes the full pipeline: clean modeling, precise UV unwrapping, and realistic texturing. I make sure all assets are fully optimized and ready to drop straight into your game engine. Whether you need detailed main props or background objects, I deliver clean, game-ready files.
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