Eu vou configurar personagens 3D do Unreal Engine 5 com blueprints de retargeting de animações


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi,
Um personagem de sucesso no Unreal Engine precisa de uma configuração adequada, retargeting de animações, integração com Blueprint e configuração de física para funcionar suavemente na jogabilidade
Vou configurar seu personagem do Unreal e prepará-lo para o desenvolvimento de jogos com sistemas limpos e organizados, fáceis de manter e expandir
Posso trabalhar com personagens 3D personalizados, ativos de malha esquelética, personagens do Mixamo, personagens MetaHuman e ativos do marketplace
Serviços incluem:
- Configuração de personagem 3D no Unreal
- Integração do personagem no Unreal Engine
- Compatibilidade de malha esquelética e esqueleto
- Retargeting de animações
- Configuração de Animation Blueprint
- Configuração de Character Blueprint
- Sistema de movimento do personagem (andar, correr, pular)
- Configuração de física do Unreal e ativos de física
- Configuração de personagem em terceira pessoa
- Configuração de personagem em primeira pessoa
- Implementação do sistema de locomoção
- Configuração de MetaHuman
- Retargeting do Mixamo para Unreal
- Otimização de Blueprint do Unreal
Cada configuração de personagem de jogo é construída usando uma estrutura limpa de Blueprint do Unreal para desempenho confiável e escalabilidade futura
Ideal para desenvolvedores indie, protótipos, projetos multiplayer e desenvolvimento completo de jogos
Envie seus arquivos de personagem, versão do Unreal Engine e requisitos do projeto para começar
Conheça mais sobre Musaby
Unreal Engine Game Developer 3D Character Animator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática

