Vou criar ativos 3D prontos para jogo, props, armas, veículos 3D para Unity Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Bem-vindo,
Eu crio ativos 3D personalizados prontos para jogo, props, veículos, armas e ambientes para jogos indie e desenvolvedores solo. Cada ativo é desenvolvido de acordo com o estilo visual do seu jogo e preparado para uso no Unity ou Unreal Engine
Serviços incluem:
- Props e ativos 3D realistas ou estilizados prontos para jogo
- Veículos de superfície dura, props, armas, maquinaria e ativos de ambiente
- Modelos de baixo poly e otimizados para jogo
- Texturização PBR com cor base, normal, roughness, metallic e mapas AO
- UVs limpos e materiais organizados
- Exportações para Unity e Unreal Engine, incluindo ativos prontos para UE5
- Formatos FBX, OBJ, GLB conforme necessário
Para múltiplos ativos, você pode contratar, posso criar conjuntos de ativos personalizados coordenados com proporções, materiais, nível de detalhe e estilo visual consistentes, tornando lotes maiores mais acessíveis e fáceis de gerenciar
Cada projeto começa com suas referências e requisitos, para que os ativos 3D finais se encaixem no seu jogo pretendido, ao invés de parecerem modelos genéricos de estoque. Também posso criar ativos otimizados, props prontos para jogo e ativos de baixo poly baseados nas suas necessidades
Comunicação clara, atualizações de progresso e revisões estão incluídas para manter a produção alinhada com seus requisitos
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D Character Artist and Animator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Que tipos de assets de jogo você pode criar?
Posso criar props, armas, maquinaria, móveis, containers, edifícios, objetos ambientais e outros ativos de superfície dura para jogo
Você consegue igualar o estilo de arte existente no meu jogo?
Sim. Envie ativos de jogo existentes, concept art, capturas de tela ou referências visuais para que eu possa combinar o estilo desejado, proporções, materiais e nível de detalhe
Os modelos serão otimizados para jogos?
Sim. Os ativos são criados com geometria pronta para jogo, topologia limpa, UVs, materiais otimizados e fluxos de trabalho de textura adequados
Você cria ativos para Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar os ativos para Unity ou Unreal Engine, dependendo dos requisitos do seu projeto
Você pode otimizar um modelo 3D existente?
Sim. Posso ajudar com redução de polígonos, limpeza de topologia, otimização de UVs, materiais, preparação de LOD e conversão para jogo
Você consegue criar múltiplos ativos para meu jogo?
Sim. Posso criar conjuntos de ativos coordenados com estilo, proporções, materiais e qualidade consistentes. Listas maiores de ativos podem ser tratadas através de uma oferta personalizada

