Vou criar um anúncio jogável de Luna de alta conversão para seu jogo 2D

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Munib U
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Sobre este Serviço

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Vou criar anúncios jogáveis em 2D Luna de alta conversão para jogos mobile

Se seus anúncios jogáveis não estão convertendo, seu CPI sobe rápido.

Eu crio anúncios jogáveis em 2D Luna leves, focados em conversão, feitos especialmente para aquisição de usuários de jogos mobile. O objetivo é simples: prender os jogadores rápido, mostrar o momento mais forte do gameplay e gerar instalações.

Sem gameplay fake.

Sem mecânicas sobrecarregadas.

Sem templates reciclados.

Apenas anúncios jogáveis limpos, otimizados e criados em torno do que realmente converte.

O que você vai receber

  • Anúncio jogável em 2D totalmente interativo
  • Build compatível com Luna Playworks
  • Exportação otimizada em HTML5 leve
  • Fluxo de onboarding/tutorial suave
  • Integração clara de CTA
  • UX otimizado para toque
  • Build para navegador testado em desempenho
  • Design opcional de end card
  • Arquivos fonte incluídos

No que eu foco

  • Gancho forte nos primeiros 3 segundos
  • Um ciclo de gameplay claro
  • Tempo de carregamento rápido
  • Interação sem atritos
  • Alta clareza visual
  • UX focada em conversão
  • Fluxo voltado para retenção
  • Otimização de desempenho limpa

Se seu jogo tem 10 mecânicas, o anúncio não precisa de todas elas.

Os melhores anúncios jogáveis focam em um momento satisfatório e executam isso corretamente.

Eu construo em torno da mecânica que oferece maior chance de conversão.

Conheça mais sobre Munib U

Munib U

Unity Game Developer

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Urdu
I am a Game Developer who builds and ships Unity games that actually work. I've developed multiple Android titles, implementing gameplay systems, AI logic, and performance optimizations while solving real production problems. I’m driven by turning complex ideas into clean, scalable solutions.

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