Vou criar um protótipo de jogo no Unreal Engine


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Sobre este Serviço
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Sistemas avançados de jogo no Unreal Engine ou Vertical Slice/MVP
Já ajudei mais de 50 pessoas a alcançarem seus objetivos!
Sou um especialista em Unreal Engine com 6 anos de experiência em desenvolvimento de jogos. Se você procura alguém que possa projetar e criar sistemas de gameplay otimizados, você veio ao lugar certo.
Como engenheiro de gameplay experiente, desenvolvo sistemas avançados de gameplay, como:
- - Blueprints/scripts limpos e bem arquitetados (otimizados)
- - Mecânicas de gameplay modulares/escalares
- - Habilidades otimizadas
- - Sistema de habilidades de gameplay (GAS)
- - Sistemas de movimento avançados (aprovados pela indústria)
- - Gêneros RPG, ARPG, tiro, horror, etc.
- - Networking
- - Replicação multiplayer
- - Interações avançadas
- - Ciclos principais de gameplay
Blueprints será a principal linguagem de programação usada. Ao longo do projeto, você receberá atualizações diárias ou semanais sobre o progresso do trabalho, incluindo vídeos editados, capturas de tela ou documentos.
Conheça mais sobre Muneeb Atif
Senior Unreal Engine Gameplay programmer and Gameplay engineer
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Perguntas frequentes
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Você tem experiência real em fazer jogos para estúdios?
Sim! Desenvolvi sistemas de jogabilidade para muitos estúdios financiados e até gerenciei projetos inteiros sozinho como líder de desenvolvimento.

