Vou construir sistemas de IA multiplayer para jogos de nível de produção no Unreal Engine


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Sistemas avançados de jogos no Unreal Engine 5, multiplayer e IA
Ajudei centenas de clientes a dar vida aos seus jogos com sistemas prontos para produção construídos no Unreal Engine 5.
Sou um especialista em UE5 com mais de 6 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, incluindo um título lançado na Steam. Se você precisa de alguém que possa projetar, construir e otimizar sistemas de jogabilidade complexos, arquitetura multiplayer e mecânicas impulsionadas por IA, você está no lugar certo.
Trabalho com estúdios indie e desenvolvedores sérios que precisam de mais do que uma solução rápida, código limpo, escalável e bem documentado, feito para suportar as demandas reais de produção.
O que posso criar para você:
- Sistemas avançados de multiplayer (replicação, rede, gerenciamento de sessões)
- Sistemas de comportamento de IA (Behavior Trees, EQS, lógica personalizada de IA)
- Mecânicas de jogabilidade complexas e sistemas modulares
- Fatias verticais e protótipos jogáveis prontos para apresentar
Cada projeto começa com uma conversa para que eu entenda seu escopo, cronograma e objetivos, sem entregas padrão ou revisões desnecessárias.
- Vamos discutir seu projeto e criar algo que valha a pena lançar.
Conheça mais sobre Muneeb Atif
Senior Unreal Engine Gameplay programmer and Gameplay engineer
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- A partir dePaquistão
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Perguntas frequentes
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Você tem experiência real em fazer jogos para estúdios?
Sim! Desenvolvi sistemas de jogabilidade para muitos estúdios financiados e até gerenciei projetos inteiros sozinho como líder de desenvolvimento.
