eu vou criar VFX estilizados de anime no Unreal Engine 5

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Muneeb Hamza
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Sobre este Serviço

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Eu vou criar VFX estilizados de anime no Unreal Engine 5

Procurando efeitos visuais no estilo anime que chamem a atenção para o seu jogo?

vou criar VFX estilizados de anime no Unreal Engine 5, trazendo suas habilidades, ataques, magias e mecânicas de combate à vida com visuais impactantes inspirados em anime e jogos de ação modernos.

Se você precisa de rajadas explosivas de energia, ataques elementais, habilidades mágicas ou efeitos chamativos de combate, posso criar VFX personalizados alinhados ao estilo de arte e visão do seu jogo.

O que eu posso criar

  • VFX de Combate em Anime: efeitos de corte, trilhas de espada, impactos e ondas de choque.
  • Efeitos de Energia: rajadas, ataques carregados, feixes e efeitos de projéteis.
  • VFX Elementais: fogo, raio, gelo, vento e outras habilidades elementais.
  • Magia e Feitiços: círculos mágicos, efeitos de invocação, auras e efeitos de habilidades.
  • Efeitos de Impacto: explosões, impactos no chão, rajadas e efeitos de destruição.
  • Efeitos de Power-Up: transformações, carregamento de energia, buffs e auras de personagem.

️ O que você recebe

  • Efeitos visuais personalizados criados usando Unreal Engine 5 e Niagara.
  • Visuais estilizados alinhados à direção de arte do seu projeto.
  • Efeitos em tempo real otimizados para uso em jogos.
  • Assets prontos para integração no seu projeto Unreal Engine.

Conheça mais sobre Muneeb Hamza

Muneeb Hamza

Unreal Engine Technical and VFX Artist

4,9(55)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdefev. de 2016
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I am an Unreal Engine Technical and VFX Artist working in Unreal since 2019. I specialize in VFX and technical art. My skills include Blueprints,Niagara VFX, Material Creation, Houdini Simulation, Destruction VFX. I help client create and implement VFX when needed using BP. I like to stay up to date with the latest techniques and I use cutting edge softwares like Houdini, Unreal Engine and Substance Designer to implement client's vision for their VFX. Contant me if you anything like:_ Niagara Particle Simulations Explosion Effects Destruction VFX Volumetric Clouds Heteregenous Volumes

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