Vou criar uma figura colecionável personalizada em 3D para STL

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mumika
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Melih Uzun

Level 1

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Vou criar um modelo de personagem personalizado em 3D a partir das suas referências.


Você pode me enviar imagens do personagem, arte conceitual, esboços, capturas de tela do jogo ou qualquer referência visual. Transformarei sua ideia em um modelo 3D preparado para impressão em resina 3D.


Posso criar bustos, personagens de corpo inteiro, figuras colecionáveis, estátuas e modelos de exibição, dependendo das suas necessidades de projeto.


Meu fluxo de trabalho é simples: primeiro, você envia suas referências e explica que tipo de modelo precisa. Depois, reviso o design, confirmo o escopo e começo a criar o modelo. Durante o processo, posso compartilhar prévias do progresso para você dar feedback antes da entrega final.


Tenho experiência com escultura, modelagem de personagens, impressão em resina 3D, lixamento, pintura e preparação de modelos para produção real. Isso me ajuda a criar modelos que não são apenas visualmente atraentes, mas também adequados para impressão 3D.


Os arquivos finais podem ser entregues como STL e OBJ.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutirmos os detalhes do seu projeto, referências, complexidade e prazo de entrega.


Apenas arquivos digitais.

Sem impressão física ou envio.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Melih Uzun

Melih Uzun

Experienced 3D Artist Focused on Quality and Creativity

4,5(68)

Level 1

  • A partir deTurquia
  • Membro desdemar. de 2022
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Turco, Inglês, Português
Hi, I’m Melih. After studying two engineering fields, I discovered my true passion in creating characters, props and worlds in 3D. I learned through online courses and constant practice, starting with technical modeling and moving into digital sculpting and character art. Today I create clean, optimized and game-ready 3D models for clients worldwide. I focus on clear communication, fast delivery and consistent quality. If you need a reliable artist who cares about both creativity and technical accuracy, I’m here to help.

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