Vou criar assets de jogo 3d, armas, veículos, personagens, props

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Mujtaba
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Sobre este Serviço

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Assets prontos para uso, feitos para funcionar, não só para ficarem bem em uma renderização. Eu sou Mujtaba, um artista 3D especializado em props, armas, veículos e assets estilizados/realistas no Blender. Seja uma única prop hero ou um lote de props de ambiente, foco em topologia limpa, UVs eficientes e texturas que funcionam no motor do jogo. O que posso criar para você: armas e props de combate (estilizados ou realistas) veículos e mechs (modelagem de superfície dura) personagens e criaturas estilizadas props de ambiente (caixas, barreiras, detritos, folhagem) texturização PBR (metal, madeira, tecido, materiais orgânicos) otimização para jogo (topologia limpa, normais baked, LODs sob demanda) Trabalho com estilos que vão desde props pintados até hardware militar realista e posso seguir a direção artística de um jogo específico se você fornecer referências. Software: Blender (modelagem, UV Unwrapping, texturização, baking) formatos de exportação: FBX, OBJ, GLTF prontos para Unity, Unreal ou seu motor de preferência. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver uma folha de conceito ou referência, assim posso confirmar o escopo e o prazo.

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Mujtaba

I will create realistic 3D scenes,Architectural Design ,Visual and game assets

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m a 3D artist specializing in Blender, creating high-quality 3D models and visual scenes. I work on architectural designs, game assets, realistic scenes, and 3D visuals for ads, with a strong focus on clean topology, realistic lighting, and detailed textures. Whether you need a game-ready asset, architectural visualization, or cinematic render, I’m here to bring your ideas to life. ✔ High-quality renders ✔ On-time delivery ✔ Clear communication Feel free to message me before ordering

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