Criarrei modelagem personalizada de personagem 3D, personagem de jogo, modelos 3D

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Muhhammed Ashir
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Sobre este Serviço

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Sou especialista em modelagem personalizada de personagem 3D, design de personagem estilizado, criação de personagem para jogos, modelos low poly, personagens realistas, personagens de desenho animado e assets prontos para jogo otimizados para Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat e outras plataformas.

Se você precisa de um personagem herói, NPC, guerreiro de fantasia, personagem de anime, criatura, mascote ou modelo colecionável, entregarei um resultado refinado e pronto para produção.

O que você vai receber

  • Modelo personalizado de personagem 3D
  • Personagem estilizado ou realista
  • Modelo de personagem pronto para jogo
  • Topologia limpa
  • UV Mapping
  • Texturas PBR de alta qualidade
  • Malha otimizada
  • FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL
  • Renderizações de alta resolução
  • Arquivos fonte
  • Uso comercial
  • Estilos de personagem
  • Personagem estilizado
  • Personagem de desenho animado
  • Personagem low poly
  • Personagem semi realista
  • Personagem realista AAA
  • Personagem de anime
  • Personagem de fantasia
  • Design de criatura

Perfeito para

  • Video games
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Roblox
  • VRChat
  • Animação
  • Cinematics
  • Jogos mobile
  • Impressão 3D
  • Projetos NFT
  • Personagens para metaverso


Eu ofereço atualizações regulares, comunicação rápida e revisões menores ilimitadas para garantir que seu projeto seja concluído com sucesso.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Muhhammed Ashir

Muhhammed Ashir

Professional 3D Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am a professional 3D artist with 8+ years of experience specializing in 3D character design, 3D animation, and Roblox game development. I model, rig, and animate characters, and build game-ready assets, UGC, and avatars for Roblox creators, always with an eye on how a piece performs in-engine, not just how it looks in a still render.

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