Vou projetar a economia, monetização e balanceamento do seu jogo mobile
Ajudando você a criar jogos e apps divertidos e lucrativos
Nível 1
Atendeu a determinados critérios de desempenho e demonstra forte potencial no marketplace.
Sobre este Serviço
Pare de perder jogadores para uma economia de jogo quebrada.
Um jogo ótimo não é só sobre mecânicas. É sobre um ecossistema baseado em matemática que mantém os jogadores voltando. Se sua progressão parece rápida demais, seus "sinks" estão vazando ou seus IAPs não estão convertendo, seu jogo está perdendo dinheiro.
Eu me especializo em criar economias prontas para desenvolvedores para Mobile (iOS/Android) e PC. Não entrego só um PDF. Forneço um roteiro para retenção e receita a longo prazo.
O que eu resolvo para você:
- Fontes & Sinks: Aperfeiçoando o fluxo de moedas suaves e duras.
- Ritmo & Progressão: Garantindo que os jogadores não "terminem" seu jogo em dois dias.
- Estratégia de Monetização: Integrando de forma natural anúncios recompensados e pacotes de IAP sem quebrar a diversão.
- Equilíbrio Matemático: Fórmulas detalhadas para XP, escalonamento de níveis e precificação de itens.
Por que me escolher? Trabalhei em sistemas que focam em High LTV (Lifetime Value). Entrego documentação estruturada e prática que sua equipe de devs pode implementar imediatamente. Sem adivinhações, só matemática equilibrada.
Vamos ajustar sua matemática para que você possa focar na diversão. Mande sua ideia de jogo e vamos construir uma economia que escala.
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Uma descrição rápida da sua ideia de jogo, gênero e plataforma alvo.
Você consegue trabalhar com ideias incompletas?
Sim. Mesmo conceitos básicos já são suficientes. Posso ajudar a moldá-los em um plano de economia utilizável.
Você fornece números e fórmulas de balanceamento?
Sim. Os pacotes padrão e premium incluem detalhes de balanceamento e fórmulas.
Você pode adicionar bundles de IAP?
Sim. O pacote premium inclui catálogo completo de IAP + estratégia de precificação.
2 avaliações deste Serviço
| (2) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
K kunal88

Índia
He knows his stuff, the corrections suggested in the levels seems legit after I implemented those and i hope these changes can be reflected in the retention improvement in an upcoming test. Highly recommend
US$ 100-US$ 200
$
7 dias
Tempo
Útil?F fightingsaints9

Estados Unidos
If you are making a video game with any kind of progression or in game economy you NEED this sellers services. I was presented with an incredible amount of information on subjects that I had no clue I need to know about. I expect the information I received will make a huge difference in the player experience for our game. Highly recommended.
US$ 100-US$ 200
$
4 dias
Tempo
Útil?
2 avaliações deste Serviço
| (2) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
K kunal88

Índia
He knows his stuff, the corrections suggested in the levels seems legit after I implemented those and i hope these changes can be reflected in the retention improvement in an upcoming test. Highly recommend
US$ 100-US$ 200
$
7 dias
Tempo
Útil?F fightingsaints9

Estados Unidos
If you are making a video game with any kind of progression or in game economy you NEED this sellers services. I was presented with an incredible amount of information on subjects that I had no clue I need to know about. I expect the information I received will make a huge difference in the player experience for our game. Highly recommended.
US$ 100-US$ 200
$
4 dias
Tempo
Útil?

