Corrigirei qualquer bug do Unity ou erros de compilação do Android no jogo Unity

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Muhammad Asad

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Corrigirei qualquer tipo de bug, erro de compilação ou build no seu projeto Unity.


*Se você quiser trabalho remoto, cobrarei US$ 10 a mais


A seguir está uma lista de erros comuns que ocorrem no Unity Engine e no Google Play:


  • O Android App Bundle não foi assinado


  • Falha na construção do Gradle


  • Não é possível mesclar manifestos do Android


  • O namespace já contém uma definição


  • O App Targets API 33 deve ter como alvo pelo menos o nível 34 da API


  • Não é possível converter classes para o formato dex


  • Pacotes APK ou AAB possuem apenas código nativo de 32 bits: 1


  • Erro ao construir o Player


  • Erro do Gerenciador de Pacotes Unity


  • Problemas de integração do Android SDK.


  • Falha ao reempacotar recursos


  • Erro ao construir o Player


  • Não é possível listar as plataformas de destino.


  • Falha na Invocação de Comando


  • Conflitos de plugins.


  • Converta seu jogo para 64 bits com compatibilidade com o Google


  • O aplicativo não atende ao requisito de 64 bits do Google Play


  • E qualquer outro erro de construção


Além desses erros de mecanismo mais comuns, avise-me se você estiver enfrentando algum erro no Android SDK, NDK, JDK ou quaisquer bugs, erros ou travamentos de aplicativo ao integrar quaisquer plug-ins do Unity, como AdMob, Firebase ou quaisquer ativos de terceiros.

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Muhammad Asad

Unity Game Developer Android, iOS, Web

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10+ years in Unity 2D/3D & Android Studio. I build, optimize & monetize games and apps for Android, iOS, PC & WebGL. ► Unity 2D/3D | Hyper-casual, Arcade, RPG, Puzzle ► Multiplayer: Photon PUN2, Mirror, Unity Netcode ► Ads & IAP: AdMob, IronSource, AppLovin MAX ► Firebase, ASO, Game Reskinning, Animation, UI/UX Tech: C# · Kotlin · Firebase · DOTween · Shader Graph · TextMeshPro · Addressables · Git Every delivery includes source code & post-launch support. Message me — let's build something great.

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    I hired Asad as a consultant to review our Unity WebGL project and share his expertise, and it was absolutely worth it. He quickly identified areas to investigate, used the right diagnostic tools to narrow down the issue, and clearly explained his recommendations. His Unity knowledge and methodical approach...

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    Great work! Very professional and delivered exactly what I needed. I highly recommend him.

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    He was able to help with our issue and worked with us until it was resolved completely, would definitely work with him again!

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