Corrigirei qualquer bug do Unity ou erros de compilação do Android no jogo Unity

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Muhammad Asad

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Corrigirei qualquer tipo de bug, erro de compilação ou build no seu projeto Unity.


*Se você quiser trabalho remoto, cobrarei US$ 10 a mais


A seguir está uma lista de erros comuns que ocorrem no Unity Engine e no Google Play:


  • O Android App Bundle não foi assinado


  • Falha na construção do Gradle


  • Não é possível mesclar manifestos do Android


  • O namespace já contém uma definição


  • O App Targets API 33 deve ter como alvo pelo menos o nível 34 da API


  • Não é possível converter classes para o formato dex


  • Pacotes APK ou AAB possuem apenas código nativo de 32 bits: 1


  • Erro ao construir o Player


  • Erro do Gerenciador de Pacotes Unity


  • Problemas de integração do Android SDK.


  • Falha ao reempacotar recursos


  • Erro ao construir o Player


  • Não é possível listar as plataformas de destino.


  • Falha na Invocação de Comando


  • Conflitos de plugins.


  • Converta seu jogo para 64 bits com compatibilidade com o Google


  • O aplicativo não atende ao requisito de 64 bits do Google Play


  • E qualquer outro erro de construção


Além desses erros de mecanismo mais comuns, avise-me se você estiver enfrentando algum erro no Android SDK, NDK, JDK ou quaisquer bugs, erros ou travamentos de aplicativo ao integrar quaisquer plug-ins do Unity, como AdMob, Firebase ou quaisquer ativos de terceiros.

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Muhammad Asad

Unity Game Developer Android, iOS, Web

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