Vou construir serviços de backend escaláveis em tempo real usando websockets


Sobre este Serviço
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Está tendo dificuldades com alta latência ou conexões instáveis? Aplicativos em tempo real precisam de uma arquitetura à prova de falhas. Eu sou o Afzaal, um Arquiteto de Soluções e Engenheiro de Backend com mais de 7 anos de experiência construindo sistemas WebSocket de alto volume para Web2, Web3 e jogos multiplayer.
Se você precisa de notificações ao vivo, uma ponte multiplayer ou um painel em tempo real, eu crio serviços WebSocket bidirecionais que não vão falhar sob pressão.
O que eu ofereço:
- Protocolos: Implementação especializada de WebSockets nativos (ws) e Socket.io.
- Frameworks: Servidores robustos em Node.js (ES6) ou .NET Core.
- Roteamento: Salas isoladas, namespaces e canais privados.
- Escalabilidade Horizontal: Integração com Redis Pub/Sub para sincronizar eventos entre servidores, suportando milhares de usuários simultâneos sem lag.
- Integração: APIs e bibliotecas de ponte em JS para Web, Mobile e Unity (WebGL).
- Implantação: Configurações de nuvem AWS balanceadas de carga.
Por que me escolher?
- Nível de Arquiteto: Ex-Arquiteto de Soluções em Jogos.
- Comprovado: Experiência profunda com pontes Unity WebGL e comunicação via socket.
- Certificado: Certificado em Google Cloud e Arquitetura.
- Taxas introdutórias aplicadas! Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto.
Conheça mais sobre M.Afzaal
AI Automation Architect Backend Systems and API Integrations
- A partir dePaquistão
- Membro desdefev. de 2016
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Panjabi, Inglês
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Meu portfólio
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Perguntas frequentes
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Você usa Node.js ou .NET Core para WebSockets?
Sou altamente proficiente em ambos. Posso implementar Socket.io ou a biblioteca ws nativa para ambientes Node.js, ou SignalR nativo em .NET Core, dependendo da sua stack tecnológica existente.
Q: Como você lida com a escalabilidade para milhares de conexões WebSocket simultâneas?
WebSockets padrão são stateful, o que torna difícil escalá-los. Eu uso Redis Pub/Sub como um broker de mensagens para sincronizar o estado entre múltiplas instâncias de servidores balanceados. Assim, um usuário conectado ao Server A pode conversar ou interagir sem problemas com outro conectado ao Server B.
Você consegue proteger a conexão WebSocket?
Com certeza. Implemento protocolos de autenticação rigorosos (como validação JWT durante o handshake inicial do WebSocket) para garantir que apenas usuários autorizados possam estabelecer conexão e assinar canais de dados específicos.
Tenho um jogo Unity WebGL. Você consegue conectá-lo a um servidor WebSocket em Node.js?
Sim! Tenho experiência prática na construção de bibliotecas de ponte JS personalizadas que permitem que builds Unity WebGL se comuniquem perfeitamente com backends Socket.io/WebSocket.
