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Vou corrigir rig de personagem de jogo 3D com mocap para zbrush autodesk maya

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Muddathir D
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Sobre este Serviço

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OLÁ GRANDE COMPRADOR

Precisa de ativos 3D incríveis otimizados para seu pipeline específico? Sou especializado em criar modelos e animações de alta qualidade para Unreal Engine 5 (UE5), Character Creator 4 (CC4), Cinema 4D (C4D) e iClone.


Meu fluxo de trabalho integrado garante integração perfeita, desempenho eficiente e resultados profissionais de nível AAA. Desde ativos de personagens prontos para jogos até animações cinematográficas complexas, cubro todas as bases. Uso plugins dedicados Live Link e otimização FBX para garantir que seus ativos entrem direto no seu projeto sem dores de cabeça técnicas. Seja desenvolvendo um jogo no Unreal, visualizando uma cena no C4D ou precisando de animações rápidas no iClone, meu serviço garante compatibilidade e fidelidade visual de primeira.


Vamos transformar sua visão em vida digital profissional!

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Conheça mais sobre Muddathir D

Muddathir D
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdenov. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Árabe, Francês
I’m a skilled 3D artist specializing in modeling, rigging, retopology, and model fixes. I work in iClone, CC4, Blender, Maya, and C4D to deliver clean, production-ready results with fast turnaround.

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