Desenvolverei jogos 2d personalizados em Unity e frameworks imersivos de ar xr


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um jogo 2D otimizado para desempenho ou um aplicativo de Realidade Aumentada (AR) de ponta? Eu crio frameworks interativos escaláveis e multiplataforma em Unity, projetados para jogabilidade fluida e baixa latência.
O que eu ofereço:
- Frameworks imersivos de AR/XR: configurações avançadas de rastreamento com e sem marcadores usando Unity e Vuforia, completas com raycasting personalizado para posicionamento espacial preciso.
- Mecânicas modulares 2D: loops de jogo de alto desempenho, lógica de ação com máquina de estados limpa e sistemas de controle altamente responsivos (incluindo Phaser.js e mecânicas 2D do Unity).
- Arquitetura limpa em C#: escrevo scripts altamente desacoplados e multi-threaded que separam sua interface visual do núcleo das regras do jogo.
- Otimização de memória e desempenho: gerenciamento especializado de coleta de lixo para eliminar picos em tempo de execução, garantindo taxas de quadros consistentes em versões para mobile e web.
Foco na qualidade profissional do código, integração modular de assets e fluxos de controle de versão claros.
Por favor, envie uma mensagem com o escopo do seu projeto antes de fazer o pedido, assim podemos alinhar a melhor abordagem técnica para sua construção!
Conheça mais sobre Mudasar Bhatti
- A partir dePaquistão
- Membro desdejan. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Em quais SDKs de AR você é especialista para projetos imersivos?
Tenho forte experiência com Vuforia junto com as ferramentas nativas de espaço do Unity para oferecer rastreamento estável e mãos-livres em uma variedade de alvos físicos.
Você também consegue criar aplicativos interativos compatíveis com web?
Sim! Eu construo frameworks altamente otimizados estruturados para exportar perfeitamente para ambientes multiplataforma, mantendo gerenciamento de estado sólido em desktop, mobile e web.
Vocês fornecem o código-fonte após a conclusão?
Com certeza. Todos os pacotes incluem o código fonte completo, bem comentado em C#, e os arquivos estruturais do projeto Unity.

