Vou criar assets de jogo, modelagem e texturização de personagens


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um artista 3D profissional com experiência trabalhando com estúdios de jogos como 3rd World Studios, Jubilant Studio, Noor Kids, Game Hive Studio e diversos clientes freelancers internacionais. Especializo-me em criar assets 3D de alta qualidade, prontos para produção, para jogos, animações, VFX e experiências digitais.
Posso ajudar você com:
Modelagem de personagens 3D
Assets e props prontos para jogo
Modelagem de superfícies duras
Assets de ambiente
Unwrapping de UV e otimização
Texturização PBR no Substance Painter
Modelos prontos para Unity e Unreal Engine
Visualização e renderização de produtos
Foco em criar topologia limpa, geometria otimizada, texturas detalhadas e assets que se encaixam em pipelines profissionais de produção.
Se você é um desenvolvedor indie, estúdio ou proprietário de negócio, posso transformar suas ideias em modelos 3D visualmente impressionantes e funcionais.
Vamos dar vida à sua visão com arte 3D profissional!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Saqib
3D Artist, Game Assets, Modeling and Texturing
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês, Tailandês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que informações você precisa para começar meu modelo 3D?
Preciso do seu conceito, imagens de referência, esboços, preferências de estilo e quaisquer requisitos técnicos, como formato de arquivo ou plataforma de destino (Unity, Unreal Engine, animação, etc.).
Você cria assets de jogo prontos para usar em 3D?
Sim, crio modelos otimizados e prontos para jogo, com topologia limpa, UVs corretos, texturas PBR e formatos compatíveis com Unity, Unreal Engine e outras plataformas.
Qual software você usa para modelagem e texturização 3D?
Trabalho principalmente com Blender, Maya, Photoshop, Substance Painter, Unity e Unreal Engine para entregar assets 3D de qualidade profissional.
Você consegue criar personagens, objetos e ambientes?
Sim, posso criar personagens 3D, props de jogo, assets de superfície dura, objetos de ambiente e modelos de visualização de produto de acordo com suas necessidades.
Você fornece arquivos de origem?
Sim, arquivos fonte podem ser fornecidos dependendo do pacote escolhido. Os formatos disponíveis incluem Blender, FBX, OBJ e outros solicitados.
Você pode manipular ou animar o personagem?
Sim, rigging e animação podem ser oferecidos como serviço adicional. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para requisitos personalizados.
Você consegue lidar com projetos grandes ou personalizados?
Sim, trabalho em projetos pequenos e grandes. Para requisitos complexos, entre em contato primeiro para discutirmos fluxo de trabalho, cronograma e orçamento.

