Vou corrigir bugs no Unity 2d, controles touch e mecânicas de jogo de quebra-cabeça


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está encontrando bugs, atraso no touch ou mecânicas quebradas no seu jogo Unity 2D?
Eu me especializo em desenvolvimento Unity 2D e em resolução de problemas com C#. Seja um protótipo independente ou um jogo pronto para a Google Play Store, vou depurar e otimizar as mecânicas do seu jogo de forma rápida e limpa.
Serviços que ofereço:
- Controles táteis e arrastar e soltar: corrigi problemas de swipe, limites de borda da tela e mecânicas de toque responsivas.
- Físico e Colliders: resolver conflitos de gatilho, bugs de bounce/fricção e problemas de sobreposição na física 2D.
- Mecânicas de quebra-cabeça: implementar ou corrigir snap-to-grid, limpar tiles 3 match, lógica de rotação e condições de vitória/derrota.
- UI e aspecto de tela: corrigir escala de canvas multi-resolução, clipping de câmera e desalinhamento de âncora da UI.
- Desempenho e otimização: limpar vazamentos de memória, laços não otimizados e animações com lag.
Por que trabalhar comigo?
- Código C# limpo e bem comentado
- Prazos rápidos (2448 horas para correções padrão)
- Comunicação clara e testes de projeto antes da entrega
Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com uma explicação breve ou um vídeo curto do bug. Vamos fazer seu jogo rodar de forma suave!
Conheça mais sobre Mool Shankar
Unity 2D Game Developer, C Sharp and Puzzle Mechanics Specialist
- A partir deÍndia
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
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Quais arquivos você precisa para começar a corrigir o bug?
Você pode compartilhar a pasta do seu projeto Unity (compactada sem as pastas Library/Temp) ou exportar a cena relevante e os scripts como um Unity Package (.unitypackage).
Você pode assinar um NDA ou manter seus ativos do jogo em sigilo?
Com certeza. Todo o seu código-fonte, sprites e ideias do jogo permanecem 100% confidenciais e seguros.

