Vou corrigir bugs no Unity 2d, controles touch e mecânicas de jogo de quebra-cabeça

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Mool Shankar
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Sobre este Serviço

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Você está encontrando bugs, atraso no touch ou mecânicas quebradas no seu jogo Unity 2D? 


Eu me especializo em desenvolvimento Unity 2D e em resolução de problemas com C#. Seja um protótipo independente ou um jogo pronto para a Google Play Store, vou depurar e otimizar as mecânicas do seu jogo de forma rápida e limpa.


Serviços que ofereço:

- Controles táteis e arrastar e soltar: corrigi problemas de swipe, limites de borda da tela e mecânicas de toque responsivas.

- Físico e Colliders: resolver conflitos de gatilho, bugs de bounce/fricção e problemas de sobreposição na física 2D.

- Mecânicas de quebra-cabeça: implementar ou corrigir snap-to-grid, limpar tiles 3 match, lógica de rotação e condições de vitória/derrota.

- UI e aspecto de tela: corrigir escala de canvas multi-resolução, clipping de câmera e desalinhamento de âncora da UI.

- Desempenho e otimização: limpar vazamentos de memória, laços não otimizados e animações com lag.


Por que trabalhar comigo?

- Código C# limpo e bem comentado

- Prazos rápidos (2448 horas para correções padrão)

- Comunicação clara e testes de projeto antes da entrega


Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com uma explicação breve ou um vídeo curto do bug. Vamos fazer seu jogo rodar de forma suave!

Conheça mais sobre Mool Shankar

Mool Shankar

Unity 2D Game Developer, C Sharp and Puzzle Mechanics Specialist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I am a Unity Game Developer specializing in 2D casual and mobile puzzle games. I build production-ready mobile game systems: - Responsive 2D touch controls & snapping - Match-3 grids & block placement logic - Procedural puzzle mechanics & anti-deadlock solvers - Sprite atlas setup & bug fixes I deliver clean, optimized C# code with fast turnaround. Let's bring your game ideas to life!

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