Eu vou modelar, rigar, portar gmod, sfm, tf2, l4d2, personagem VRChat, ativo do source engine

M
mrshael
M
mrshael
Sheal
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Profissional em Modelagem, Rigging e Porting de personagens para GMod, SFM, TF2, L4D2 e VRChat

Está procurando alguém para criar, rigar, portar ou otimizar personagens de alta qualidade para GMod, SFM, TF2, L4D2, VRChat ou Source Engine? Você está no lugar certo!

Sou especializado em criar modelos personalizados de playermodels, modelos para Source Filmmaker, avatares para VRChat e ativos do Source Engine que são limpos, otimizados e totalmente prontos para o jogo. Seja para um personagem novo, conversão de modelos ou uma solução completa de rigging, entrego resultados de alta qualidade com atenção aos detalhes e desempenho.


O que posso fazer:



  • Criar playermodels e personagens para GMod
  • Portar modelos para SFM (Source Filmmaker)
  • Converter e otimizar modelos de TF2 e L4D2
  • Criar e editar avatares para VRChat
  • Rigar personagens com peso adequado
  • Adicionar flexões faciais, ossos e bodygroups
  • Consertar modelos, texturas e materiais quebrados
  • Otimizar modelos para servidores de Garry's Mod e jogos do Source Engine
  • Preparar ativos e exportações prontos para Workshop


Perfeito para:


  • Servidores de Roleplay do Garry's Mod
  • Animações no Source Filmmaker
  • Substituições de personagens para TF2 e L4D2
  • Avatares para VRChat
  • Projetos do Source Engine
  • Mods personalizados de jogos e personagens 3D


Contate-me agora

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Sheal

Sheal

Professional 3D Character Artist MetaHuman CC4 iClone 8 Unity Unreal E

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
Hi, I'm a professional 3D Character Artist specializing in MetaHuman, CC4, iClone 8, Unity, and Unreal Engine 5. I create high-quality, game-ready 3D characters with realistic modeling, professional rigging, smooth animation, 4K PBR texturing, and optimization for games, VR, cinematics, and simulations. My focus is delivering production-ready assets, clear communication, on-time delivery, and results that exceed client expectations. Contact Me Now

Tradução automática