Vou projetar ou refatorar seus sistemas Unity

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Cris
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Sobre este Serviço

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Construir um jogo sem sistemas escaláveis é como colocar tijolos sem uma fundação, parece tudo bem até desabar.

Sou especialista em arquitetura de sistemas modulares e escaláveis no Unity. Seja você trabalhando em um protótipo ou em um título de produção, vou projetar ou refatorar seus sistemas para que sejam robustos, legíveis e preparados para o futuro.

IA: sistemas de percepção (visão, som, cheiro), árvores de comportamento, máquinas de estado

Animação: locomotion baseada em Playables, suporte a one-shot, blending direcional

Inventário: sistema modular de itens com estados de equipar, hooks de UI e rede

Lógica de autoridade multiplayer (compatível com FishNet)

Pipeline de dados personalizado (bancos de dados ScriptableObject, canais de eventos)

Escrevo código pensando em extensibilidade e clareza. Se você estiver construindo algo sério, vou garantir que o núcleo não enferruje.

Deixe que eu construa o cérebro do seu jogo para que você possa focar na sua alma.

Conheça mais sobre Cris

Cris
5,0(3)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2018
  • Responde em aprox.:11 horas
  • Última entrega8 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Cris, an indie game developer with expertise in Unity, C#, and game networking. I specialize in creating dynamic systems, fixing bugs, and optimizing game performance. Whether you need a custom script, help with networking setups, or quick troubleshooting, I'm here to help! Let’s bring your game to the next level.

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