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Vou construir ferramentas personalizadas para o editor Unity para automatizar seu fluxo de trabalho

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Cris
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Sobre este Serviço

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Cansado de tarefas repetitivas que te atrasam no Unity? Eu crio ferramentas personalizadas para o editor que otimizam os fluxos de trabalho e eliminam obstáculos.

De melhorias simples no inspector a janelas personalizadas completas, eu desenvolvo ferramentas que aceleram o desenvolvimento e facilitam a gestão do seu projeto.

EditorWindows e inspectors personalizados

Criadores de ScriptableObject e editores em lote

Auxiliares de gráficos de animação e controles de uma só vez

Ferramentas de UI de arrastar e soltar e prefab

Ferramentas de entrada de dados, configuração e depuração

Você receberá código C# limpo, bem comentado, feito sob medida para seu projeto e versão do editor. Não sobrecarrego seu projeto com lixo genérico de asset store, construo para sua pipeline.

Deixe suas ferramentas fazerem o trabalho pesado, enquanto você cuida do que importa.

Conheça mais sobre Cris

Cris
5,0(3)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2018
  • Última entrega11 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Cris, an indie game developer with expertise in Unity, C#, and game networking. I specialize in creating dynamic systems, fixing bugs, and optimizing game performance. Whether you need a custom script, help with networking setups, or quick troubleshooting, I'm here to help! Let’s bring your game to the next level.

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