Criarrei ativos personalizados para jogos, modelo 3D de personagem, armas, props, texturas PBR, animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio ativos personalizados para jogos em 3D, incluindo personagens, armas, armaduras, props, veículos e equipamentos. Posso apoiar projetos desde um único modelo até pacotes de ativos coordenados.
SERVIÇOS:
- Modelagem de personagens e ativos para jogos em 3D
- Armas, armaduras, props, veículos e ativos de superfície dura
- Texturização PBR, materiais e UV mapping
- Topologia limpa e otimização para jogo
- Rigging, configuração esquelética e animação
- Conversão de ativos e exportações para fluxos de trabalho acordados
DESENVOLVIDO PARA DESENVOLVIMENTO DE JOGOS:
Trabalho com desenvolvedores independentes, estúdios de jogos, autores de mods e criadores de conteúdo que precisam de ativos personalizados para novos jogos, atualizações e projetos de modding.
Os entregáveis dependem do seu briefing e podem incluir arquivos fonte, texturas e formatos compatíveis com seu motor de destino.
Antes de fazer o pedido, envie suas referências, jogo/motor de destino, formatos necessários, necessidades técnicas e prazo.
OBSERVAÇÃO: O trabalho começa após a confirmação do pedido e do escopo na Fiverr.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Romeo Bizs
3D Character and Game Asset Creator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode portar modelos para SFM ou outros jogos para modding?
Sim. Posso ajudar com portabilidade de modelos para Source Filmmaker (SFM) e fluxos de trabalho suportados de modding de jogos. Os requisitos variam conforme o jogo, motor, rig, materiais e formato de arquivo. Entre em contato comigo com seu jogo de destino antes de fazer o pedido.
Você consegue criar modelos realistas, estilizados, de desenho animado ou low poly?
Sim. Posso criar ativos realistas, semi realistas, estilizados, de desenho animado e low poly com base nas suas referências, direção de arte e requisitos do projeto.
Você consegue otimizar modelos para jogos ou plataformas específicas?
Sim. Posso preparar modelos de acordo com requisitos técnicos, incluindo limites de polígonos, limites de texturas e formatos de destino. Por favor, informe qual seu motor de jogo ou plataforma.
Você consegue extrair ou recriar ativos de um jogo existente?
Posso avaliar projetos de conversão, modding e recriação de ativos. A extração depende da viabilidade técnica, acesso e permissões aplicáveis. Se a extração não for possível, recriar o ativo pode ser uma alternativa.
Você aceita projetos grandes ou trabalhos contínuos de desenvolvimento de jogos?
Sim. Posso discutir projetos com múltiplos ativos, pacotes de ativos, atualizações de jogos e suporte de produção recorrente. Projetos maiores requerem uma oferta personalizada baseada no escopo, complexidade, prazos e entregas.

