Eu vou criar e rigging 3d avatar personalizado para VRChat pc quest com roupas physbones Unity

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Romeo Bizs
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Sobre este Serviço

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Modelagem de personagem 3D - Escultura - Texturização - Rigging - Pintura de peso - Configuração no Unity - VRCSDK - Physbones - Expressões - Otimização para PC/Quest


Eu crio rig, personalizo e otimizo avatar para VRChat com fluxo de trabalho completo no Unity. Seja você já tenha um modelo ou precise de um personagem personalizado, posso ajudar a transformar em um avatar funcional e pronto para upload.


SERVIÇOS:

  • Modelagem e escultura de personagem 3D
  • Retopologia, UVs e texturização PBR
  • Rigging humanoide e pintura de peso
  • Otimização para PC e Quest
  • Physbones e Dinâmica de avatar
  • Expressões faciais, blendshapes e visemes
  • Roupas, acessórios e personalização de avatar
  • Toggles, menus e configuração de animações
  • Configuração VRCSDK / Unity
  • Shaders, materiais e otimização de desempenho


Foco em topologia limpa, rigging 3D adequado, ativos otimizados e integração confiável com Unity.


Tem um modelo existente, referência de roupa ou configuração específica de avatar em mente? Envie os detalhes e eu confirmarei o escopo, requisitos e pacote antes de você fazer o pedido.


ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR para que eu possa revisar seus projetos e recomendar o pacote certo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Romeo Bizs

Romeo Bizs

3D Character and Game Asset Creator

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Mr Romeobizs a 3D Character Artist. I create custom 3D characters, game models, and assets from character design and sculpting to retopology, texturing, rigging and animation. Blender focused, with expereince preparing characters and assets for real time games and modding. Character Design -> 3D Modeling -> Sculpting -> Texturing -> Rigging -> Game Ready Character

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