Eu vou desenvolver jogos 3D de ação, aventura, RPG, FPS e shooter na Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
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Precisando de ajuda para desenvolver um jogo de ação 3D, jogo de aventura, RPG, FPS ou shooter em terceira pessoa?
Posso te ajudar a implementar recursos de gameplay que deem às suas mecânicas centrais, interações de combate e controles do personagem jogável.
Seja desenvolvendo um jogo de ação-aventura 3D, RPG de fantasia, jogo de ação em mundo aberto, shooter em primeira pessoa, shooter em terceira pessoa, jogo de luta, hack and slash, dungeon crawler ou plataforma.
No que posso trabalhar
- jogo 3D de ação-aventura
- desenvolvimento de RPG 3D de ação
- desenvolvimento de RPG 3D de fantasia
- jogo de ação em mundo aberto 3D
- desenvolvimento de jogo FPS 3D
- tiro em primeira pessoa 3D
- tiro em terceira pessoa 3D
- jogo de tiro 3D
- tiro multijogador 3D
- jogo de ação para um jogador 3D
- jogo de luta 3D
- jogo hack-and-slash 3D
- jogo souls-like 3D
- jogo roguelike de ação 3D
- jogo dungeon crawler 3D
- jogo de plataforma 3D
- desenvolvimento de stealth 3D
- tiro tático 3D
- mecânicas de RPG de aventura 3D
- sistemas de combate de RPG 3D
- controlador de jogador FPS 3D
- controlador de personagem
- mecânicas de armas e mira 3D
- IA de inimigos em jogos de ação 3D
- sistemas de inventário e equipamento 3D para RPG
- sistemas de missões de aventura 3D
Tem uma ideia de jogo ou um projeto existente que precisa de trabalho de gameplay? ENTRE EM CONTATO AGORA PARA COMEÇAR
Conheça mais sobre Oladayo Samuel
Building games that turn imagination into unforgettable adventures
- A partir deReino Unido
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Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você pode desenvolver uma mecânica de FPS ou shooter em terceira pessoa?
Sim, desde que os requisitos estejam bem definidos. Compartilhe o controlador, mira, arma ou mecânicas de tiro que você precisa.
Você pode trabalhar em jogos de RPG e aventura?
Sim. O escopo pode incluir mecânicas de combate, inventário, missões, interação ou exploração acordadas.
Você consegue montar meu jogo inteiro?
Jogos completos exigem uma avaliação separada. Os pacotes cobrem features definidas ou um protótipo com escopo, não uma quantidade ilimitada de desenvolvimento.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
O projeto precisa ser avaliado quanto à engine, versão e necessidades de implementação antes de pedir.

