Vou converter seu modelo 3d para uso em vrm, warudo, VRChat, mmd, vroid, VTuber

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Davix mark
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Sobre este Serviço

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Quer transformar seu personagem 3D em um avatar virtual totalmente funcional?

Vou converter e preparar seu modelo 3D para que funcione de forma suave em plataformas virtuais populares, softwares de streaming e ambientes digitais.

Trabalho com formatos como VRM, VSF, Vroid e outros arquivos prontos para avatar. Seu modelo estará preparado para movimentos, expressões e uso interativo.

O que você vai receber:

  • Conversão para o formato escolhido (VRM, VSF ou similar)
  • Configuração adequada de rigging e blend shapes faciais
  • Correções em materiais e texturas
  • Configuração de física para cabelo, roupas e outras partes
  • Testes para garantir que funcione corretamente no seu software

Por que escolher este serviço:

  • Otimização limpa para desempenho suave em tempo real
  • Experiência com sistemas de avatar e movimento
  • Ótimo para streaming, animação 3D e conteúdo interativo
  • Comunicação amigável e entrega pontual

Traga seu personagem à vida hoje mesmo e obtenha um avatar de alta qualidade pronto para usar.

Por favor, envie uma mensagem primeiro se tiver pedidos especiais. Estou feliz em ajudar!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Davix mark

Davix mark

MMD Expert

  • A partir deNigéria
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
HELLO GREAT BUYER I’m a professional 3D artist and MMD specialist with extensive experience in model creation, rigging, and optimization for MikuMikuDance (MMD), VRChat, and VTuber platforms. I focus on delivering high-quality, fully functional models that move naturally and perform smoothly. With strong knowledge of PMX editing, bone structuring, morph creation, physics setup, and clean weight painting, I ensure every model is animation-ready and built to professional standards. Whether it’s fixing broken rigs, converting models to PMX, adding facial morphs, setting up physics,

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