Vou criar modelos 3d, props low poly, armas e assets para jogos
Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Serviço rápido & disponibilidade 24*7
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER O PEDIDO!
Vamos discutir sua ideia ou design primeiro, e depois, de acordo com a complexidade e o estilo do seu projeto, vou te passar uma proposta, pois cada projeto é diferente, leva tempos e esforços distintos, e isso também me ajuda a entender exatamente o que você procura.
Olá!
Meu nome é Abdul Rehman. Trabalho como artista 3D freelancer em tempo integral e sou autodidata. Já trabalhei com muitos clientes em várias plataformas, e adoraria colaborar com você desta vez. Apesar de usar vários programas, arte estilizada é minha especialidade. Vou modelar objetos 3D, props e assets para esse serviço e te enviar os arquivos (imagens, stl, obj, etc., conforme suas necessidades).
O que mais você consegue produzir?
Posso usar Blender/Maya/3DsMax, Zbrush, Substance Painter, softwares para criar quase tudo em 3D, incluindo:
Assets 3D, brinquedos 3D, props 3D, modelos personalizados, assets prontos para jogos, modelos de superfície dura, objetos para videogames, etc.
Vamos conversar sobre seu conceito.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Abdul Rehman
3D Character Artist
Level 2
- A partir dePaquistão
- Membro desdedez. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 7 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Árabe, Turco
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
1. Quais softwares você usa para modelar e texturizar?
Principalmente uso Maya, 3Ds Max, Blender e ZBrush para modelagem e escultura 3D. Para texturizar, uso Substance Painter, garantindo texturas de alta qualidade, profissionais e otimizadas para seus assets.
2. Os modelos serão otimizados e prontos para o jogo?
Sim, com certeza. Todos os assets são totalmente otimizados, com topologia limpa, UV eficiente e densidade de texel adequada, prontos para serem importados diretamente em motores de jogo como Unreal Engine ou Unity.
3. Você consegue combinar um estilo artístico específico (ex.: estilizado, cartoon, low poly)?
Sim! Sou especializado em estética estilizada e low poly. Se você tiver uma imagem de referência, arte conceitual ou estilo de jogo existente que queira seguir, é só compartilhar comigo que ajustarei os assets para se encaixar perfeitamente na sua visão.
4. Você oferece rigging e animação para os modelos?
Este serviço foca em modelagem 3D de alta qualidade, UV mapping e texturização de props, armas e assets. Se precisar de rigging ou animação, entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos uma proposta personalizada.
5. Quais formatos de arquivo receberei?
Entrego assets em formatos padrão da indústria, como .FBX e .OBJ, junto com mapas de textura de alta resolução (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, etc.). Se precisar do arquivo fonte (como um arquivo .blend), é só avisar!
6. Você aceita pedidos em grande quantidade para ambientes completos ou pacotes de assets?
Sim, aceito pedidos em volume personalizado. Se precisar de um conjunto completo de props, armas ou um pacote completo de assets para seu jogo, envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto e eu criarei um pacote sob medida com preço e prazo especiais para você.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
L 
liam_devs
Cliente recorrente

México
Excelent Model. Nice for my Game.
US$ 50-US$ 100
Preço
1 dia
Tempo
Útil?
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US$ 50-US$ 100
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