Vou desenvolver um jogo personalizado usando Blueprints do Unreal Engine

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JX LI
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Sobre este Serviço

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Quer transformar sua ideia de jogo em realidade? Sou um desenvolvedor de jogos versátil, especializado em Unreal Engine. Seja para criar um protótipo rápido de jogabilidade ou um ciclo de jogo complexo e totalmente funcional, posso construir sistemas robustos e escaláveis, feitos sob medida para sua visão.

Gêneros que eu me especializo:

  • RPGs: sistemas de inventário, lógica de missões, árvores de habilidades complexas e mecânicas de salvamento.
  • Roguelikes: ciclos altamente replayáveis, eventos aleatórios e escalonamento dinâmico.
  • Atiradores (FPS/TPS): ação rápida, jogabilidade precisa e IA de inimigos sólida.
  • Parkour & Ação: mecânicas de movimento fluidas, controladores de personagem avançados e animações dinâmicas.

O que posso fazer por você:


Protótipos de jogabilidade principais


Lógica avançada de Blueprint & arquitetura de sistemas


Comportamentos de IA, implementação de UI/UX e blocos de nível


Perfil de desempenho, depuração e otimização


Importante: Cada projeto de jogo é único! Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seus requisitos exatos, escopo e prazo, garantindo os melhores resultados possíveis.


Vamos criar algo incrível juntos!

Conheça mais sobre JX LI

JX LI

Unreal Engine

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Chinês, Inglês
Hello! I'm a game developer passionate about building diverse and immersive interactive worlds. My technical stack covers both Unity (C#) and Unreal Engine (C++/Blueprints). I enjoy the challenge of tackling various game genres—from constructing expansive RPGs and highly replayable Roguelikes to fast-paced shooters (FPS/TPS) and dynamic parkour titles. I thrive in every stage of development, whether it's polishing a gameplay prototype, architecting complex systems, or optimizing final rendering performance, and I am always eager to explore cutting-edge interactive technologies.

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