Vou desenvolver um jogo personalizado usando Blueprints do Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer transformar sua ideia de jogo em realidade? Sou um desenvolvedor de jogos versátil, especializado em Unreal Engine. Seja para criar um protótipo rápido de jogabilidade ou um ciclo de jogo complexo e totalmente funcional, posso construir sistemas robustos e escaláveis, feitos sob medida para sua visão.
Gêneros que eu me especializo:
- RPGs: sistemas de inventário, lógica de missões, árvores de habilidades complexas e mecânicas de salvamento.
- Roguelikes: ciclos altamente replayáveis, eventos aleatórios e escalonamento dinâmico.
- Atiradores (FPS/TPS): ação rápida, jogabilidade precisa e IA de inimigos sólida.
- Parkour & Ação: mecânicas de movimento fluidas, controladores de personagem avançados e animações dinâmicas.
O que posso fazer por você:
Protótipos de jogabilidade principais
Lógica avançada de Blueprint & arquitetura de sistemas
Comportamentos de IA, implementação de UI/UX e blocos de nível
Perfil de desempenho, depuração e otimização
Importante: Cada projeto de jogo é único! Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seus requisitos exatos, escopo e prazo, garantindo os melhores resultados possíveis.
Vamos criar algo incrível juntos!
Conheça mais sobre JX LI
Unreal Engine
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
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Chinês, Inglês
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