Vou criar 52 blendshape do apple arkit com rig facial no blender, cc4, Unity, cc5

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mr_lukm
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samsudeen
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Sobre este Serviço

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Se você é um VTuber, desenvolvedor de jogos ou animador 3D, o rosto é onde a emoção vive. Eu transformo modelos estáticos em personagens expressivos para VTube Studio, Unity e CC4, criando um sistema completo de Blendshape ARKit de 52 pontos, não apenas formas básicas, mas um rig completo feito para animações faciais naturais e em tempo real.


O que eu entrego


  1. Os 52 Blendshapes do ARKit: De eyeBlinkLeft a tongueOut, cubro todo o padrão da Apple
  2. Formas corretivas: Adiciono formas corretivas onde necessário para corrigir perda de volume ou interseção de malha durante expressões extremas
  3. Rigging de mandíbula e língua: Rigging esquelético adequado para a mandíbula e a língua, acompanhando os blendshapes
  4. Topologia limpa: Se sua malha precisar de limpeza para suportar as deformações, eu cuido disso
  5. Animações de teste: Um vídeo curto de pré-visualização mostrando o rig em ação


Por que me escolher?


  1. Velocidade e precisão: Uso scripts avançados e refinamento manual para entregar rigs de alta qualidade mais rápido que a média do mercado
  2. Compatibilidade: Meus arquivos são testados no Blender, Unity e Unreal Engine para garantir zero erros na importação
  3. Comunicação: Não envio apenas os arquivos; explico como usá-los no seu software específico


Vamos transformar seu modelo estático em um personagem vivo e respirando.

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Conheça mais sobre samsudeen

samsudeen

Pro VRChat Avatar Design

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am a professional 3D character artist specializing in high-quality detailed and visually compelling character models for games, animations, virtual productions. Proficient in industry-standard tools including ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, I bring characters to life with both precision and creative vision. I have a proven track record of collaborating closely with clients to deliver captivating designs that align with project goals. My expertise also extends to rigging and texturing, ensuring every character is fully optimized for seamless integration into any production pipeline.

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