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Engenheiro de software e desenvolvedor de jogos entusiasta, com mais de 5 anos de experiência em programação. Especializado em C/C++ e Unreal Engine, projetou e criou um jogo original, demonstrando fortes habilidades em arquitetura de gameplay e implementação de sistemas complexos.
Hábil em desenvolver e otimizar mecânicas de jogo, sistemas de IA, geração procedural de conteúdo e redes multiplayer. Conhecimento em física de jogos, técnicas de renderização e arquitetura de engine, com uma compreensão sólida de estratégias de otimização para melhorar desempenho e experiência do usuário.
Unreal Engine Game Developer
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