Vou consertar bugs em jogos Unity, problemas de build ou lançamento no IOS ou Android


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo Unity está bloqueado por um bug, erro de build, conflito de plugin ou problema na implantação móvel? Vou investigar e resolver problemas claramente definidos em um projeto Unity existente.
Posso ajudar com:
Erros em C# e bugs de jogabilidade
Conflitos de compilação e pacote do Unity
Problemas na exportação ou build para iOS/Xcode
Problemas na build de APK/AAB para Android
Questões de UI móvel, orientação, resolução e área segura
Configuração de plugin e plataforma
Portar um jogo existente para iOS, Android ou uma build Android compatível com Amazon
Pacotes:
BÁSICO: investigar 1 problema reproduzível e entregar a causa raiz e plano de correção.
PADRÃO: diagnosticar e corrigir 1 problema claramente definido de Unity ou build móvel.
PRIME: corrigir até 3 problemas relacionados e testar um alvo: iOS ou Android.
Você receberá documentação cobrindo mudanças, testes, limitações restantes e próximos passos recomendados.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se seu projeto tiver múltiplos problemas desconhecidos, problemas de multiplayer/back-end, uma atualização importante do Unity, arquivos fonte ausentes ou necessidade de submissão completa na loja. Esses casos requerem uma oferta personalizada.
A aprovação pela Apple, Google ou Amazon não pode ser garantida.
Conheça mais sobre Atmane E.
Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D
- A partir deMarrocos
- Membro desdefev. de 2014
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Árabe, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim, especialmente para erros de build, migração de projetos, conflitos de plugin ou múltiplos bugs. Envie a versão do Unity, plataforma alvo, logs de erro e uma descrição breve do problema. Confirmarei a oferta adequada ou recomendarei uma oferta personalizada.
O que está incluso no pacote Básico?
O pacote Básico é uma investigação técnica de um problema reproduzível. Identificarei a causa provável, revisarei a área relevante do projeto e fornecerei um plano de correção por escrito. A implementação não está incluída, a menos que seja explicitamente acordada.
O que está incluído no pacote Standard?
O pacote Padrão inclui investigação e implementação para um problema claramente definido de Unity, C#, iOS, Android, UI, pacote ou build. Problemas maiores ou múltiplos problemas não relacionados requerem o pacote Premium ou uma oferta personalizada.
O que está incluído no pacote Premium?
O pacote Premium cobre até três problemas relacionados em um projeto Unity e testes para um alvo de plataforma: iOS ou Android. Testar e preparar ambas as plataformas requer uma oferta personalizada.
Quais arquivos e informações você precisa?
Normalmente, preciso do projeto completo do Unity ou repositório, versão do Unity, plataforma alvo, logs de erro, passos para reproduzir, capturas de tela ou vídeos relevantes e detalhes sobre mudanças recentes. Por favor, remova credenciais privadas e dados sensíveis desnecessários.
Você pode garantir aprovação na App Store, Google Play ou Amazon?
Não, nenhum freelancer pode garantir aprovação, pois a decisão final é da equipe de revisão da loja. Posso resolver bloqueios técnicos, preparar builds, revisar configurações e ajudar a resolver problemas de submissão identificáveis.
Você trabalha com problemas de multiplayer Photon ou back-end?
Sim, posso investigar problemas relacionados ao Photon e multiplayer. Como problemas de rede e back-end muitas vezes requerem testes mais aprofundados, envie uma mensagem primeiro para que eu possa revisar o escopo e preparar uma oferta personalizada precisa.
Você consegue criar um jogo Unity completo do zero?
Sim, mas desenvolvimento completo de jogos está fora deste Gig de correção de bugs. Novos jogos, protótipos, sistemas multiplayer e desenvolvimento de recursos principais requerem um escopo de projeto separado e uma oferta personalizada baseada em marcos.

