Vou criar um protótipo de jogo Unity 2D ou 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem uma ideia de jogo e precisa de um protótipo jogável em Unity? Eu transformarei seu conceito em um protótipo funcional em 2D ou 3D que demonstra a jogabilidade principal antes da produção.
Posso criar:
Movimento e controles do personagem
Mecânicas de quebra-cabeça, plataforma, tiro, arcade ou interação
Inimigos básicos, colecionáveis, pontuação, objetivos e estados de vitória/derrota
Menus, HUD, pausa, reinício e fluxo de fases
Controles para mobile com toque ou para desktop
Builds de teste para Windows, Android ou WebGL
Código fonte limpo do Unity e notas de entrega
Pacotes:
BÁSICO 1 cena e 1 mecânica principal definida.
PADRÃO até 3 mecânicas conectadas, UI básica e 2 cenas.
PRIME com uma fatia vertical polida com até 5 mecânicas, menus, UI e 3 cenas.
Os pacotes cobrem protótipos single-player usando assets de placeholder, livres de royalties ou fornecidos pelo comprador. Inclui design que abrange fluxo de gameplay, layout de níveis e organização da UI, não ilustrações personalizadas, modelagem 3D, rigging ou produção completa de arte.
Multiplayer, backends, anúncios, IAP, publicação, arte personalizada, IA avançada e jogos comerciais completos exigem uma oferta personalizada.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o escopo, plataforma, assets e o pacote correto.
Conheça mais sobre Atmane E.
Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D
- A partir deMarrocos
- Membro desdefev. de 2014
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Árabe, Francês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, envie seu conceito de jogo, mecânicas necessárias, plataforma alvo, referências visuais, assets disponíveis e pacote preferido. Confirmarei se o escopo cabe em um pacote listado ou se requer uma oferta personalizada.
Este serviço é para um jogo comercial completo?
Não. Este Gig é para protótipos e fatias verticais que demonstram um conceito de jogo e suas mecânicas principais. Um jogo comercial completo exige planejamento detalhado, marcos, um orçamento maior e uma oferta personalizada.
Qual a diferença entre um protótipo e uma fatia vertical?
Um protótipo foca em provar que as mecânicas de jogabilidade funcionam. Uma fatia vertical é uma seção mais polida do jogo proposto, com UI representativa, menus, feedback visual, fluxo de níveis e qualidade de apresentação.
Quais assets serão usados?
Posso usar assets de placeholder, assets fornecidos pelo comprador ou assets com licença livre adequada, quando acordado. Personagens personalizados, ilustrações, ambientes, modelos do Blender, rigging e produção de animações não estão incluídos, a menos que cotados separadamente.
Para quais plataformas você pode criar?
Os pacotes incluem uma plataforma de teste acordada, normalmente Windows, Android ou WebGL. Uma plataforma adicional suportada pode ser adicionada como extra. Trabalho com iOS, TestFlight, submissão na loja e contas específicas de plataforma requerem uma cotação personalizada.
O código-fonte está incluído?
Sim. Todos os três pacotes incluem o projeto Unity e o código fonte criados para o protótipo acordado. Assets e pacotes de terceiros permanecem sujeitos às suas licenças originais e regras de redistribuição.
Este Gig inclui multiplayer?
Não. Os pacotes listados cobrem protótipos single-player. Multiplayer com Photon, lobbies online, sincronização, matchmaking, serviços de backend e sistemas de contas requerem um escopo técnico separado e uma oferta personalizada.
O que conta como uma revisão?
Uma revisão é um ajuste razoável ao trabalho já incluído no escopo acordado, como ajustar movimentos ou alterar um elemento de UI existente. Mecânicas novas, níveis, plataformas, personagens, estilos de arte ou mudanças de conceito maiores são trabalhos adicionais.
Você pode continuar desenvolvendo o jogo após o protótipo?
Sim. Após a aprovação do protótipo, posso preparar uma proposta baseada em marcos para mecânicas adicionais, níveis, multiplayer, UI personalizada, implantação móvel, monetização, otimização ou produção completa.

