Eu vou adicionar ou corrigir multiplayer photon fusion no seu jogo Unity 2d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um multiplayer confiável no seu jogo 2D feito com Unity? Eu vou adicionar, consertar ou expandir a rede Photon Fusion 2 em um projeto existente.
Posso ajudar com:
Configuração do Fusion 2 e configuração do App ID
Modo Compartilhado ou Modo Host
Sessões públicas ou privadas
Navegador de sessões e fluxo de entrada por código
Listas de jogadores e estados de prontidão
Spawn de rede
Sincronização de movimento e animação
Mecânicas de jogo compartilhadas
Início da partida, desconexão e fluxo de retorno ao lobby
Testes multiplayer e notas de transferência
Pacotes:
Configuração básica do Fusion, criação/entrada em sessões e spawn de jogadores.
Lista de sessões padrão, estados de prontidão, spawn e sincronização de movimento.
Fluxo premium de sessões públicas/privadas, sincronização, até 2 mecânicas simples de rede e tratamento básico de desconexões.
O comprador fornece sua própria conta Photon e o App ID do Fusion. Arquiteturas de Shared, Host e Dedicated Server têm requisitos diferentes, portanto a topologia deve ser confirmada antes de fazer o pedido.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o escopo, plataforma, assets e o pacote correto.
Projetos legados do PUN 2 podem ser revisados através de uma oferta personalizada.
Conheça mais sobre Atmane E.
Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D
- A partir deMarrocos
- Membro desdefev. de 2014
- Responde em aprox.:2 horas
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Inglês, Árabe, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Por favor, envie sua versão do Unity, status atual do multiplayer, quantidade de jogadores necessária, plataforma alvo, mecânicas de jogo e topologia do Fusion preferida, se souber. Eu confirmarei se o projeto se encaixa em um pacote ou se requer uma oferta personalizada.
Quais modos do Photon Fusion você suporta?
Os pacotes listados cobrem principalmente o Modo Compartilhado ou Modo Host do Fusion. A topologia correta depende de autoridade, risco de trapaça, desempenho, custos de hospedagem e requisitos de gameplay, portanto deve ser escolhida antes do início da implementação.
Este Gig inclui um servidor dedicado?
Não. Modo Servidor Dedicado, builds de servidor headless, configuração do provedor de hospedagem, implantação, monitoramento e custos operacionais do servidor requerem uma oferta personalizada. Os pacotes listados focam em Modo Compartilhado ou Modo Host.
Preciso da minha própria conta Photon?
Sim. Você deve criar e possuir a conta Photon e o aplicativo Fusion usados pelo seu jogo. Você fornecerá o App ID do Fusion ou acesso ao projeto adequado através da Fiverr. Assim, seu aplicativo, limites de uso, faturamento e futuras assinaturas permanecem sob seu controle.
Photon Fusion é gratuito?
Atualmente, a Photon oferece um nível de desenvolvimento gratuito. Jogos Fusion também podem se qualificar para um plano comercial gratuito de 100 CCU, sujeito à elegibilidade atual, aplicação, tráfego e limites de conta da Photon. Qualquer custo de assinatura ou uso é de responsabilidade do comprador.
Você pode trabalhar em um projeto PUN 2 existente?
Sim. Posso diagnosticar e manter projetos legados do PUN 2 ou avaliar a migração para o Fusion 2. A migração de PUN para Fusion não é uma simples substituição de plugin, portanto requer uma revisão do projeto e uma oferta personalizada.
Quantos jogadores o sistema multiplayer suportará?
Os pacotes listados incluem testes funcionais com dois clientes. A quantidade máxima de jogadores deve ser acordada antes do pedido, pois a carga de sincronização, o design do jogo, o desempenho do dispositivo, a topologia e os limites do plano do Photon influenciam na implementação.
O que conta como uma mecânica de gameplay em rede?
Uma mecânica simples em rede pode ser uma chave compartilhada, porta sincronizada, interruptor de chão, item colecionável, valor de pontuação, valor de saúde ou estado de conclusão de nível compartilhado. Combate complexo, inventários, física, IA ou economias podem requerer preços separados.
Quais plataformas você pode testar?
O pacote inclui testes em uma plataforma suportada acordada, normalmente Windows ou Android. Uma plataforma adicional requer uma oferta extra ou personalizada. iOS, WebGL, implantação em consoles e publicação na loja devem ser revisados separadamente.
O que conta como uma revisão?
Uma revisão ajusta uma funcionalidade incluída dentro do escopo aprovado, como corrigir um fluxo de sessão existente ou comportamento de sincronização. Novas mecânicas, prefabs adicionais, outra plataforma, mudanças na topologia, sistemas de backend ou arquitetura redesenhada são trabalhos adicionais.

