Eu vou criar avatar IA interativo, talkinghead, lipsync, arkit52, rig 3D para stream, threejs glb

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Moyinka
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Sobre este Serviço

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Saudações!

Sou especializado em criar e rigar avatares 3D sem erros/problemas, prontos para Unity/unreal game, streaming ao vivo e outras coisas. Estou aqui para ajudar meus clientes com seus avatares 3D. Quer você queira consertar, refazer o rig, editar ou criar o modelo e o rig desde o zero.


EU vou criar avatar 3D do zero com base nas suas referências em fotos/2D, topologia realista em tempo real, mapeamento UV, otimizado com integrações completas para Real-Time, aplicativos e sites Three.js, streaming ao vivo, vtubing e VR


O personagem poderá ser usado em um sistema de IA baseado em app/web (Three.js / WebGL) para streaming ao vivo, onde uma IA gera fala e o avatar falará em tempo real usando lip sync dirigido pelo áudio e animação facial.

Conjuntos ósseos/bonecos ao vivo

  • blendshapes Arkit52
  • Lipsync/TTS, IA com lip/mouth movidos automaticamente pelo áudio
  • Animações faciais
  • Expressões faciais: piscar, abrir/fechar a boca, sorriso, carranca, sobrancelhas
  • Morphs do corpo
  • Movimento dos dedos
  • 15 visemas do oculus: (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
  • Controle facial acionado por API
  • Codificação para piscar com rastreamento dos olhos
  • Targets de morph etc


Vou entregar em arquivos compatíveis .GLB .VRM e .BLEND


ENVIE-ME UMA MENSAGEM AGORA; vou oferecer um rig suave e fluido para avatares em tempo real com movimento

Conheça mais sobre Moyinka

Moyinka

ARkit Rig,Glb,Talkinghead Avatar,Real Time 3D,Three js, Interactie Ai avatar

  • A partir deColômbia
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Greetings! I specialized in Real-time interactive avatar/digital twin, Creating, Optimizing, AI Avatar for Game Engine, VRChat, Live Streams, Web, App, Browser, And more. I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars with 100% likeness to your reference that will listen, speak, lip-sync, express emotions and respond in real time. 3D model with adding details and simple rig, uv map, advance rig with Blendshapes, Facial expressions,Lifelike mouth, and eyes optimized for TalkingHead and TTS Inworld, web-based etc, is my expertise.

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