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Sistema multiplayer seguro e escalável (FishNet)
Vou criar um sistema multiplayer estável e seguro para o seu jogo Unity (Co-op, PvP, Party). Projetado para escalar e rodar suavemente sem depender de serviços caros.
Por que esse sistema?
Pacotes
Básico:
Standard
Tudo no Básico +
Premium
Sistema completo
O que eu faço: Sistemas multiplayer (lobbies, salas, chat etc.) focados em desempenho, segurança e escalabilidade + sincronização básica de movimento de personagem e skins
O que eu NÃO faço: Sincronização avançada de jogabilidade
Unity 3D and 2D and Multiplayer Systems like Room Systems and Browsing
Idiomas
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