Vou construir uma mecânica ou protótipo de jogo 3D personalizado no Godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio mecânicas de gameplay 3D e protótipos no Godot 4 do zero, não a partir de templates de marketplace.
O que posso criar para você:
- Uma mecânica específica: movimento personalizado, portais, gatilhos, interação, lógica de quebra-cabeça
- Um pequeno protótipo jogável para testar uma ideia antes da produção completa
- Iluminação e atmosfera para uma cena 3D: materiais, neblina, configuração de luz, trabalho com câmera
Você recebe o projeto completo do Godot com código legível, comentado, além de uma versão jogável para Windows ou Linux.
O que eu não faço: produção completa de jogo até o lançamento, pixel art 2D e assets artísticos feitos à mão. Não modelos ou pinturas de texturas no Blender ou Photoshop. Geometria e materiais nas minhas cenas são gerados proceduralmente no código.
Me diga o que você está tentando construir e eu te direi honestamente se cabe no orçamento e quanto tempo realmente vai levar.
Conheça mais sobre Vlad
Godot 3D Developer Python Automation Scripts
- A partir dePolônia
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
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Inglês
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