Vou construir uma mecânica ou protótipo de jogo 3D personalizado no Godot

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Vlad
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Sobre este Serviço

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Eu crio mecânicas de gameplay 3D e protótipos no Godot 4 do zero, não a partir de templates de marketplace.


O que posso criar para você:

- Uma mecânica específica: movimento personalizado, portais, gatilhos, interação, lógica de quebra-cabeça

- Um pequeno protótipo jogável para testar uma ideia antes da produção completa

- Iluminação e atmosfera para uma cena 3D: materiais, neblina, configuração de luz, trabalho com câmera


Você recebe o projeto completo do Godot com código legível, comentado, além de uma versão jogável para Windows ou Linux.


O que eu não faço: produção completa de jogo até o lançamento, pixel art 2D e assets artísticos feitos à mão. Não modelos ou pinturas de texturas no Blender ou Photoshop. Geometria e materiais nas minhas cenas são gerados proceduralmente no código.


Me diga o que você está tentando construir e eu te direi honestamente se cabe no orçamento e quanto tempo realmente vai levar.

Conheça mais sobre Vlad

Vlad

Godot 3D Developer Python Automation Scripts

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês
I build 3D gameplay mechanics and prototypes in Godot 4 — custom movement, interactive objects, puzzle logic, lighting and atmosphere. Everything is written from scratch in GDScript, no marketplace templates. I also write Python scripts that automate repetitive work: file processing, data extraction, simple web scraping. Plus Linux server setup and administration when a project needs it. Tell me what you're trying to build or automate, and I'll tell you honestly whether it's realistic and how long it will take.

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